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宿星原并不知道有两个土著npc已经是第二次和他擦肩而过了。
他正坐在一座摩天大楼的顶层天台边缘,在静谧的风声中查看着自己这次行动所得的报酬。
首先是等级。
击杀变异虫群和虫母,从门中出来后,他的等级一举越过十二级,多出了三十个自由属性点。
他短暂复盘了一下自己这几次战斗惯用的策略和战斗习惯,最终将这三十点自由属性分别加在了【体力】、【力量】和【敏捷】上。
个人面板上的数据随之发生改变。
【体力:33.7(+1)】
【力量:35(+1)】
【敏捷:38(+1)】
——走刺客流也许是个不错的方向。
在做选择上,宿星原从不贪心,他不会妄图什么都要,他只会耐心等待,并寻找最适合自己的解法。
只不过,现在的走向显然还不能确定,魔力的运用还未解锁,玩家也还没有特化和转职,因此宿星原并没有在这上面再多花心思。
他打开背包,查看起了有着小红点提示的新物品。
【虫肉*47、巨型蜘蛛腿*1、恶化毒液*1、木制盔甲*1】
宿星原点击装备【木制盔甲】。
【防御:24(+2)】
装备过后,宿星原看着个人面板上的自己沉默了一下,对这个新的盔甲点击了【隐藏】。
不然盔甲套正常衣服也太怪了点,还会影响他的潜行。
不过除了外观,游戏的装备显然不会影响玩家正常行动,不然光是穿着带小滑轮的鞋子战斗,就够他练上一阵子的了。
宿星原记得,这个装备是任务日志的奖励。
【日志】
【★辛勤的练级专家(已完成)】
【恭喜玩家获得奖励:木制盔甲*1(佩戴后防御+2)】
【★荣光以前(已完成)】
【恭喜玩家获得奖励:基础技能-侦查】
【技能:侦查】
【描述:可查看隐蔽数值低于玩家的敌人属性窗】
【可自主关闭;不消耗智力】
宿星原若有所思。
基础技能……有“基础”
这两个字,【侦查】和与之对应的【隐蔽】,恐怕都是游戏里的隐藏数值,无法通过叠加属性点的方式强化,有着另一套计算方式。
而在隐藏数值高到一定程度后,就会通过一定的契机,在加强的同时,具现化为玩家的基础技能。
比如这次的任务奖励。
宿星原自觉他的【隐蔽】数值应该和【侦查】差不了多少,那么只需要等待下一次机会,应该就可以获得【隐蔽】相关的基础技能。
怪不得当时他还没来得及动虫母,就看到了它的基本信息,原来是隐藏数值达标了。
除此之外,玩家等级突破十级,还解锁了另一个东西。
宿星原目光落在游戏主界面的【商城】上。
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