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算了,不说了,说多就是气。
正好让玩家过去给他们找找麻烦,试探下里面到底是什么情况,反正玩家不怕死的。
花了两天时间思考,修改了好几版的图纸,终于完工了。
他不是什么专业人士,只是做了一些规划草图。
秉承着要想富先修路的原则,首先第一步动工的就是主干道。
考虑到自己这里的地理条件因素,霍恩一开始就决定采用圆形城市规划方案去设计。
大体上以围绕生命之树为圆心开始往外拓展。
以后围绕生命之树会建立大片林区,这片林区将会被霍恩称为翡翠林地。
翡翠谷的建筑将会嵌入其中,凸出一个人与自然和谐相处的建筑风格。
第一步要动工的就是两条贯穿东西和南北的主干道。
路面材料就用石材就能搞定,只是需要制造大量的石材。
因为他的初步规划就是主干道道路宽度需达到100米,这已经是他尽量往后期去规划了。
这种路最好是修一次能用上个几十年不用维护的,毕竟他又不需要靠修路来赚钱,自然是一步到位最好了。
第一阶段不要求一次性把路修到底,只需要保证东西南北各往外延伸建设一公里就够了。
然后每1千米距离为半径,生命之树为圆心,建造支线环形路。
就是一圈圈的圆往外扩。
每个区块之间的小路后期再根据情况建造。
暂时就这样,这1千米范围内,就是霍恩现在规划的翡翠谷核心区。
核心区以内,会陆续建造,学校,图书馆,住宅区,商业区等等。
就连他现在所在的行政中心到时候也要重新造,只不过优先度排在最后。
由于霍恩前几天已经建了几栋5层居民楼了,在新的规划里这种建筑也不算太落后,所以这块临江区域就直接被划分为住宅区。
后面区域他还没想怎么规划,只是大体有那么一些想法。
眼下先要做的事是要把路给修好再说。
可是光是前期的材料准备就有够头疼的了,之前玩家制造的一个单位的石材其实就是1立方的石材。
假设路面设计是半米厚度,这个厚度再加上本身石材的高标准硬度,可以承受很多大型魔兽的正常踩踏和跑步。
所以平均每立方石材可以制造2平方米的路面,两条十字的主干道则需要100x2000x2=平米的路面,在不浪费石材的前提下。
另外环形支线路面面积的计算公式更复杂,首先要给生命之树至少留个一公里半径的专属区,然后再围绕着专属区建设一条环形路,再在主干道最外侧建一条更大的环形路。
霍恩就不列出来了,直接得出最终答案。
也就是两者加起来起码需要6594万单位的石材,也就是霍恩光这点材料就需要花6594金币去发布任务支付给玩家们。
:()网游开局契约生命之树
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