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战斗从清晨打响,直到夜幕降临才缓缓落下帷幕,整整持续了十多个小时之久!
在这漫长而残酷的战斗中,人类与丧尸展开了一场惊心动魄的生死较量。
最终,170多万丧尸被成功消灭,但这胜利的背后却是巨大的代价。
物资的消耗令人咋舌:142自行火箭炮所使用的火箭弹已经全部耗尽;重机枪子弹更是如雨点般倾斜而出,数量不下于一千万发;此外,还有那些零散的762毫米子弹、迫击炮弹和单兵火箭筒等武器弹药,如果将它们全部换算成金钱,绝对不会低于末世前的100亿炎国币。
然而,这些并不是最令雄风感到痛心的。
真正让大家无法接受的是,由于这场战斗异常激烈且持久,许多英勇无畏的战士们因体力透支而献出了宝贵的生命。
第一特遣集团军在此次战斗中共计有1456名战士壮烈牺牲,另有3489名战士身负重伤,至于那些轻伤者,则多得难以计数。
每一个伤亡数字都如同一把利刃,深深刺痛着人们的心。
他们都是为了保护家园、扞卫人类未来而战的英雄,他们的离去让人痛惜不已。
这主要得益于丧尸病毒隔离药剂和治疗药剂的存在,否则的话,损失将会更加惨重。
幸运的是,现在处于末世时期,人们已经习惯了生离死别,对于战士们的牺牲,大家仅仅是伤心了一段时间,便重新振作起来了。
然而,这场战斗也并非毫无收获。
在此次激战中,我们搜集到了大量的晶核,可以用来培训更多的异能战士,为火种基地注入新的力量。
在被歼灭的265万丧尸中,超过三分之一是一级丧尸,大部分是二级丧尸,还有少量的三级及以上等级的丧尸。
从这些丧尸身上提取出的四级以上晶核,足够制造约25万支异能觉醒药剂。
但是,雄风并没有将所有晶核都用于生产觉醒药剂,而是预留了一部分来制作病毒隔离药剂和治疗药剂,同时还制备了少量的异能提升药剂。
因为有两种不同渠道可以获得药剂,一是系统空间内的药剂工厂利用晶核生产,另外一种是利用积分直接从系统商城兑换。
只不过药剂工厂生产的药剂售价只是系统商城中兑换的十分之一。
最后还是雄风看到药剂工厂的因为生产数量多,经验值够升级后药剂也发生了变化。
觉醒药剂以前是75的觉醒率,升级后觉醒率变成90,治疗药剂则是受伤后2分钟内使用可以治疗丧尸咬伤,其他药剂的效果也得到了很大提升。
因此雄风干脆就把药剂工厂生产的药剂定为军用,以后商业中心销售的药剂只有系统商城中购买的。
火化了牺牲的战友后,司令部精心挑选了一个良辰吉日,将他们庄重地安置在忠魂塔内。
这些年轻而宝贵的生命,如此短暂地结束了他们的旅程。
随着时间的流逝,或许连他们的亲人们也会逐渐淡忘他们的存在,而其他的人更是难以记住他们的名字。
在漫长的历史长河中,他们宛如微尘一般渺小,甚至算不上闪耀的星辰,但正是因为他们的无畏牺牲,才换回了人类胜利的一线曙光。
然而,逝者已矣,生活仍需继续。
在激烈的战斗中表现英勇的战士们理应得到表彰,他们更值得人们的敬仰和尊重。
第一特遣集团军作为炎国人民军战斗序列中的重要组成部分,拥有着特殊的地位和任务。
为了激励士兵们的士气和提高战斗力,该部队被特别授权建立一套独立且独具特色的奖惩制度。
然而,前世的雄风并没有从军经历,对于军队的管理模式相对陌生。
但幸运的是,自从赵辉同志加入之后,他凭借其丰富的经验和专业知识,成功地完善了军队内部的相关管理办法。
除了享受炎国人民军所提供的各项待遇外,第一特遣集团军还自行制定了详细的奖惩规定。
其中,表彰办法共分为三个层次:授予荣誉称号、授予荣誉勋章以及通报表扬。
授予荣誉称号无疑是最高荣誉,也是最为困难的一项。
只有经过第一特遣集团军司令员亲自签署,才能将这一殊荣赋予那些表现卓越、立下赫赫战功的将士们。
这种极高的门槛确保了荣誉称号的珍贵性和权威性。
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