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这位观众的话引起很多人的共鸣。
因为大家都知道,精神力一旦上了s级,每一级别的距离都是天差地别,高等级对低等级不说是完全碾压式的,也绝对可以轻松将其压制,还是一对多的那种。
因此每当一场战局双方都有三s级出现时,大家基本默认这就是属于他们的这些高端战力的战场,低等级的人完全插不上手。
不过这回是学生比赛,这些学生们哪怕天赋再高,也经过一定的训练,终究还是缺乏一些经验,因此即便有等级差距,也并非不能靠其他方式弥补,所以只要最终的比赛结果未出,就还是未知的。
而且谁知道这一届的比赛内容是什么?
也许这回出的比赛规则会更加偏向那些劣势队伍呢?
也不是没有这种可能。
以往就有些主办方觉得单纯让优势队伍凭实力碾压劣势队伍,然后再互相混战的比赛太过无趣,干脆就在规则设定上稍微偏向劣势队伍,使得双方实力得到一定的平衡,然后就制造了很多意想不到的结果出来。
小国队伍爆冷夺冠什么的,也多是在这种时候出来的。
当然也不是没有一些小国队伍在各方面都不占优势的情况下,依旧取得冠军的,但那种情况极少极少,这么多年以来,也就那么一两个例子而已。
大多数时候其实还是大国队伍之间的互相争斗,热门选手也多数在这里面。
简单的开幕式之后,老杨作为主办方代表上台致辞,并宣读比赛规则。
同时四周的虚拟屏幕上也同步罗列出一条条的规则,好让观众们能看得更加清楚。
“……比赛以团体为单位,为期半个月,具体规则内容如下:
1,参赛队伍不能携带任何物资进入比赛场地,一切食物与水源等必须得靠自己在比赛场地内获得,在比赛途中如果坚持不住可以选择弃权,不过一旦有人弃权则视为全队放弃比赛,失去继续参与比赛的资格。
2,比赛采取积分排名制,参赛队伍在比赛正式开始之后,需要进入比赛场地内猎杀星际怪兽与虫族,场地内已经投放了大量星际怪兽与虫族,每一只身上都携带有一颗积分球,每一颗积分球的积分为一到十不等,随机出现。
3,本次比赛为各国学生友好交流赛,不得致人死亡,重伤,残疾,违背者将取消比赛资格,并遭受法律审判。
4,每支参赛队伍初始积分均为1o,分为十颗1分积分球,一旦团队积分清零,则全队淘汰。
……”
后面还有一些林林总总的规则,但总得来说就前四条最重要。
“看来联邦这次设计了偏向弱势队伍的规则。”
池梨一眼看透这几条规则的本质。
一个人弃权全队弃,这条规则表面上是为了不让参赛学生们随意因为一点小挫折就放弃比赛,同时让他们明白他们是一个集体,一个团队,彼此间的利害关系是深度绑定的,所以不能随意抛弃任何一个人。
但如果换个思路去看,就能现,这是一条可以被利用的规则,如果小队伍想要淘汰大队伍,就可以想办法抓住大队伍里的其中一个人,然后逼迫他弃权,最终让整支大队伍一起被淘汰掉。
虽然大队伍很强大,可也不是每个人都那么强。
不过这个操作只是看起来简单,实际上操作起来相当困难。
其中最大的一个难点就是大队伍实力强大,人又多,不容易下手,而且你能想到的漏洞人家也能想到,只要他们加强警戒与防御,照看好队伍中的每一个人,就很难让人得逞,甚至人家也能利用这条规则把对手给淘汰掉,最后这条规则方便了谁还真不好说。
积分排名制,也是最主要的比赛内容。
它要求参赛队伍必须在保证自身生存的同时尽可能多地猎杀携带积分的星际怪兽与虫族,但这些移动积分们身上的积分却是随机的。
可能一支队伍费劲巴拉地杀了一只s级虫族,得到它身上的积分球,结果一看居然只有一积分。
也有可能随便杀只低等级的星际怪兽,就可以得到一枚十积分的积分球。
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