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“又或者通过设定来让自己提前获得游戏中的装备,开局绿装不是梦啊!”
“甚至通过设置我的人物经历,让背景里的人物在后期有能力远行时直接前往博德之门,这样在游戏开始时我就直接在博德之门了!”
“有搞头,太有搞头了!”
“而且好像还能选择时间,难道我能在游戏的剧情生之前提前降生?不对,算上成长时间,我必须要在游戏里的剧情之前降生,并成功成为职业者!”
“可是主线剧情生的时间是谷地历几年啊?”
刘昂升立即上网查看,根据网上的信息推断,博德之门大事件,至上真神的降生在游戏中生的时间应该为谷地历1496年。
“那我选择提前两年,不对,应该是提前16年,也就是148o年降生,在三岁时被抛弃在离博德之门不远处的一片森林里,那时我应该有一定的行动力可以养活自己,不至于被饿死,但还是有点不保险。”
“……那就设定成,年幼的我被其中居住的德鲁伊们现,天性善良的他们为了防止我被魔鬼的血脉带入邪路,一直在帮助和指引我。”
“并且因为种种巧合,教会了我一些德鲁伊们才会的独特本领,同时因为这些德鲁伊们信奉自然万物野蛮生长,所以他们也没有过分打搅我,而是让我自由自在的在荒野之中成长,这让我在14岁之前就积累满了被遗弃者的前置职业,获得了2级的察觉和求生技能,再加上天生的高感知属性,那就是5级的察觉和求生。”
“嗯,还有什么呢,对了,因为职业是野蛮人,所以我不可能就职德鲁伊的职业,那就继续写。”
“诺希尔非常感激德鲁伊们的帮助,但他本人并不适合德鲁伊的职业,所以在最后还是走上了野蛮人的职业道路。”
“合理,太合理了,现在只需要打磨一些细节,一张完美的人物卡就诞生了!”
刘昂升又开始深思如何才能让这个角色的人生经历变得更加真实完美,为此他先暂缓了游戏背景的创建,而是先去网上查阅关于博德之门官方的历史故事。
可是网上的故事背景十分松散且不全面,他一查就是四五个小时,再配合游戏里的那张地图,总算是大概摸清楚了附近的人文风貌,并意外的现就在博德之门附近不远处,居然有一座同样拥有大事件的城市。
人称圣城,文明之城,进步之城的艾尔托瑞尔,在这段时间就生了一件大事件,可以说这个大事件就是博德之门3的前传。
而他熟悉的博德之门与这个大事件好像也有一些关联。
但最让刘昂升诧异的还是游戏官网对博德之门的评价,博德之门官方设定这座城市是小偷,骗子,赌徒和强盗的天堂,谋杀犯和邪教徒的乐园。
“虽然玩的时候城里确实有不少危险,各种邪教徒,谋杀犯横行,自己捏的守护者还是一个女装变态灵吸怪,而这个灵吸怪的真实身份其实是建立起博德之门的博德安,因为一时大意被月出之塔的灵吸怪殖民地迷晕玩虫子在哪里的变态p1ay,最终自己也变成了灵吸怪,甚至事后为了保命还杀了自己的好朋友,远古青铜龙安苏。”
“……,好吧,这么一想,我忽然理解了,上梁不正下梁歪,前期最好还是别去博德之门了,改道去艾尔托瑞尔吧,自己的种族是提夫林,而艾尔托瑞尔好像就有不少的提夫林。”
“而且这座城市在背景里好像因为某种原因被拖入地狱了,也就是所谓的大事件[坠入阿佛纳斯]。
正是因为这座城市的陷落才有这么多提夫林难民前去博德之门避难,难道这就是这次游戏更新时所新添加的全新剧情吗,玩家要去阻止这件事生?”
“可如果我真的阻止了这件事生,那博德之门的剧情还会生吗?还是说会实时演算?”
不太可能吧,如果更新量这么庞大,那不就相当于一个全新的游戏了吗,而且是绝对不输博德之门的大作,没必要完全没必要被称为扩展包啊。
“等等,如果是这样的话,那这个扩展包很可能就是博德之门的前传或者续作!
我中的这个奖难道其实是内测激活码!”
“我难道是内测玩家?!”
(本章完)
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