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什么?16人局,沈行还能理解,毕竟最早的《杀人游戏》就是玩的16人局。
可6人局是要干什么?总不能是玩萌狼场吧?难道这6人局的比赛形式不是狼人杀吗?不过,沈行也没有必要去多想6人局的事了,因为他的代号﹝thechariot﹞,出现在了16人局的最上方。
显然,目前的名单还没有排定座次,暂时是按照成绩排行的。
在16人局的高分选手,有成绩第一名的﹝thechariot﹞,第四名的﹝theoon﹞,第五名的﹝theagician﹞。
沈行最后一桌碰面的3号平民﹝death﹞也在这一局。
而在6人局的高分选手,则有第二名的﹝theepress﹞,以及第三名的﹝teperance﹞。
五名沈行觉得算是脱颖而出的高手,这一下子就少碰到了两名,感觉这个签运还是不错的……吧?【﹝thechariot﹞,您的附加赛比赛版型为:巴别塔的恶魔。
】果不其然,选手手册上,出现了一个沈行根本没有听说过的版型。
但是……这次不优先进行渲染和分发座位号吗?——【本局版型】巴别塔的恶魔【版型配置】预言家+女巫+猎魔人+守卫+4平民+替罪羊+2共有者+石像鬼+狼美人+3狼人【本局规则】16人局,双爆吞警徽,女巫全程不可自救。
狼人阵营屠边胜利。
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【本局游戏新角色】石像鬼:属于狼人阵营,无法自刀和自爆,不和狼队友见面。
每晚可以查验一名玩家的具体身份。
其余所有狼人出局后,石像鬼带刀行凶。
猎魔人:好人阵营神职,猎魔人免疫毒药。
从第二晚起,每晚可以狩猎一名玩家。
若目标玩家不是好人阵营,目标玩家死亡;否则,猎魔人死亡。
在本版型中,猎魔人狩猎狼美人,狼美人能发动殉情技能。
替罪羊:好人阵营,在本版型中【占据双边】。
也即:狼人屠神或屠民时,都需要杀死替罪羊。
如果场上的放逐公投发生平票,则替罪羊必须翻牌,以代替被放逐出局。
此时,替罪羊可以选定场上任意数量的玩家,这些玩家明天不能投票。
共有者:好人阵营,共有两张,在本版型中,不占据神边或民边。
每晚在夜间可以交流。
——如果只是这些角色、这个配板,那沈行是觉得没啥太大难度的。
好人阵营在数量上,由于替罪羊占据双边,算作有5神5民,狼人阵营有5张狼,算是个标准555的格局,和444的标准板格局相差不远。
神职的强度,除了这个明显是来凑数填坑的替罪羊,都不算很低。
而且有不占边的共有者可以归票,可以大量排坑,好人阵营打法很丰富。
当然,狼人阵营那边轮次也是比较富裕的,比如替罪羊,就可能让好人大量亏损轮次。
而且,由于没有骑士、河豚、子狐一类的角色,狼美人的带人功能是完全无法被阻挡的,也显然是有一战之力。
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