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第174章 复盘与评级挺进第三轮(第1页)

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【下面发放本局游戏的复盘,以及发放诸位选手的评级。

】本局游戏之前的谜题环节,22名选手有2名未能在规定时间解决谜题,遭到淘汰后,共计剩余20人。

这20人中,有12人选择在阿努比斯的天平上,放置了狼人阵营的玻璃珠;其余8人则在阿努比斯的天平上,放置了神职阵营的玻璃珠。

就此,这20名玩家被分为两桌,一桌12人,一桌8人。

在12人的这一桌,抽到的版型是【亡灵返乡】。

全程所有12名玩家的身份是固定的,共有3张狼人、2张亡灵和7张好人,至始至终未曾发生变化。

只不过,由于亡灵阵营锁魂使者的存在,场上有两张“亡魂”

,使得这一桌看起来是14人局。

而且亡灵阵营频繁使用类似夺舍的行凶机制,使得这局游戏的部分号码,看起来游戏前后的差异很大。

本局游戏的原始亡灵阵营,是9号锁魂使者与14号换魂师。

其中6号与13号两名“玩家”

实际上是虚假的,他们是9号锁魂使者扮演操纵的亡魂。

第一晚,4号狼人、5号狼人与10号狼王见面,为了避免刀中大哥,落刀了8号平民,然后安排10号狼王为原始起跳位。

1号治疗师由于全程可以自救,没有选择解救8号平民。

7号摄梦人则盲摄9号锁魂使者。

2号预言家查验13号亡魂,由于13号并不是一个真实的玩家,预言家的查验失败,得到了双手交叉的结果。

第一天,13号亡魂首置位悍跳预言家,发出10号狼王金水,且此后2号预言家以近乎贴脸的形式起跳,发出13号亡魂为“双手交叉手势”

,使得狼队放弃起跳计划。

2号预言家也顺利拿到警徽。

8号平民进入第二现场之后,挖出了大量宝贵信息,使好人阵营和狼人阵营在第一天其实已经刻画出了第三方的大致形状。

不过,游戏的中前期,大家倾向于两张第三方牌均为本局游戏配板中未提及的两名玩家,而非是锁魂使者与换魂师。

这使得游戏前期,每个人都需要盘6张匪坑,好人互打的情况非常严重。

最终,第一天预言家“查杀”

的13号亡魂被公投出局,解锁了锁魂使者的第一刀。

第二晚,9号锁魂使者选择将10号狼王制成亡魂,这样10号如果接金水,可以作为高身份第三方带队,如果10号接查杀,那10号在9号眼里像是狼枪,也有机会帮好人缓和一下轮次。

由于已知治疗师有解药,且不能确定9号一定不是好人,所以7号摄梦人防守摄梦2号预言家。

而三张狼人选择落刀抿出来的神牌1号治疗师,1号治疗师开药自救。

2号预言家则在10号被夺舍之前,查验了10号狼王为查杀。

第二天,已经变成了亡魂的10号狼王被放逐出局,由于被锁魂使者夺舍,狼王并不能发动狼枪技能。

第三晚,狼队抿出摄梦人的梦游路径,成功落刀2号预言家,而7号摄梦人则梦游的是9号玩家,而非其后面在台面上声称的警徽流里的6号玩家。

为了让换魂师尽快使用技能、和自己互认,锁魂使者将自己的真身切换到6号身上,使2号预言家查验6号玩家,得到亡灵族的波浪形手势,并通过警徽流飞出了6号查杀。

这一天,关于轮次定在4号狼人,还是6号锁魂使者的问题,11号平民和9号亡魂起了冲突,这也使得在亡灵阵营眼中,11号平民像是认识4号的狼队友。

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