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第86章 号钢铁厂与专属任务(第6页)

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不说赚多少钱吧,反正肯定都有兄弟们的福利!”

方长放下碗,直接站了起来。

“夜长梦多,咱能想到的东西没道理别人想不到。

我提议现在上线,赶紧先把申请书交了,别被别人抢先了!

交的早,说不定能触发隐藏任务……老白,建个小点的砖厂作坊要多少面积?”

,!

老白摸了摸下巴说道。

“400平米应该够了,一座窑55,差不多两米高……我估计的。”

方长点了下头。

“行,那就申请400平。”

夜十:“666,大哥牛逼!”

狂风:“大佬,跟你混了!”

四个小玩家不敢耽搁,连晚饭也不吃了,匆匆赶去仓库买纸写申请去了。

404号避难所仓库的订单,对砖头材料和规格都已经有了明确的要求,和现实中的标砖差不多,尺寸是240x115x53。

一方标砖,大概685块。

目前工业区的烧砖工艺已经从原始的叠罗汉式烧制,改良成了更容易控制尺寸、内部温度更高、且消耗燃料更少的下沉式窑坑。

不过,这种坑窑的温度虽然比之前高了,从“三天一窑”

变成了“一天一窑”

,但产量仍然上不去。

哪怕两座坑窑一起开工,一天产量也就1400~1500块砖之间,凑起来差不多两方。

楚光之前就算过一笔账,一名烧砖工的日薪是10银,两班轮作算,人工支出就是20银。

一天产出取最大值1500块砖,按照避难所自己定的【收购价】,每100块砖4铜,这些砖头只值6银。

哪怕假设“这些砖不入库存”

,一出窑就被玩家们抢光,按100块砖1银的【售价】来算,日产值也才15银而已。

显而易见,不管是6还是15,光人力成本便高达20的避难所无论如何都是亏的。

而且还是“血亏”

相当于一直以来,都是避难所在贴钱养着这些烧砖工。

这合理吗?站在避难所管理者的角度,这显然不合理。

如果要雇佣两名工人,每人每天10银币的工资,日产值至少也得在20银以上才不亏本。

这里按仓库收购价算,每100块砖4铜,20银对应的产量就是5000块砖,分摊到一个人身上就是2500块。

否则想要不亏损,就只能提高砖头的定价,或者削减烧砖工的收入。

但这么做的话,又会出现其他问题。

如果提升定价,提升太多会造成需求萎靡。

如果大家都买不起砖头,全都改建木头房,水泥的需求也会跟着萎缩,这个循环就不稳定了。

削减搬砖工的收入更不现实,烧砖头本来就不是什么好活儿,要是烧一天砖连10银币都没有,更没人干了。

哪怕伐木工被狗策划连砍两刀,租个斧子一直撸树,一天也能赚个10银币呢!

看着手中的申请书,楚光只是做了不到半分钟的思考,便毫不犹豫地做出了决定。

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