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除了主力绿头鸭1-4号的击杀外,其余坦克上同轴机枪和车尾机枪击杀的鬼子一样获得了收益。
张弛大略一算,发现这麾下载具击杀收益积少成多还真不少,怪不得连【8自行火炮】需要的4000研发点都满足了。
突然,一个记录引起了张弛的注意。
【宿主击毁1架[ki-43中岛一式战斗机],研发点增加600,银狮币增加1550。
】张弛突然想起,当时自己无聊在机场内对着跑道上一架着火的鬼子飞机开了一炮。
“这开坦克击毁鬼子停在地上的飞机也有收益啊?”
张弛一脸懊悔,“早知道我当初多开几炮好了。
那可是几十架飞机呢,我挨个炮轰的话,好几万研发呢。”
“算了、算了,打仗嘛,完成预定目标才是最重要的。”
张弛自己安慰自己,毕竟战场上形势瞬息万变,哪有时间给他慢慢地挨个炮轰鬼子飞机。
放下懊悔,张弛分别花费700和2100银狮币各购买了一辆【2a2轻型坦克】和【8自行火炮】。
随后,他发现自己在购买了6种白鹰i级坦克后,已经解锁了白鹰ii级坦克的研发权限。
看着系统内科技树亮起的ii级坦克们(图),张弛略微思考后就兴奋地把溢出的400点研发值全都投在了30权重【4a3(105)中型坦克】上。
伴随着张弛的意念点击了确认按钮,科技树面板上边,【4a3(105)中型坦克】(图)的研发进度变成了[4009200]。
在战雷游戏中,这款有着63正面倾斜装甲,并且换装了105榴弹炮的4a3谢尔曼改型坦克由于没有穿甲弹,只能发射弹道非常弯曲的105高爆弹和破甲弹而被安排在了等级很低的30权重。
并且这款主打对地支援的谢尔曼改型还在自行火炮线上,刚好可以让张弛直接研究。
而同样装甲水平,有着75主炮的,历史上白鹰军常用的制式【4a2谢尔曼中型坦克】却被安排在了40权重。
并且在科技树上,这款4a2前方还有【4谢尔曼中型坦克】、【4a1谢尔曼中型坦克】和【3李中型坦克】三款坦克需要顺序研发,极大拖慢了玩家的研发速度。
不过对于身处现实世界的张弛来说,换装了105榴弹炮的【4a3(105)中型坦克】却反而更适合他。
毕竟对付占据鬼子战车联队主力位置的九五轻战车,比起可能过穿的75穿甲弹,105高爆弹反而能一键将‘豆战车’还原成零件状态。
想到这里,张弛已经迫不及待想要去驾驶金币载具去杀些鬼子来早日把【4a3(105)中型坦克】研发出来了。
可惜,还没等他有所动作,白明辉就闯进了他的办公室。
:()远征军,从收编溃兵开始称霸南洋
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