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而这里的环境决定了人口构成,就注定不会有精灵族兵种,不会有独角兽树精,这里唯一的居民就是花妖,这里只能造花妖!
一般的花妖带不走没有太大意义,那么这个城的特色必定就是招募这个森林女神!
没错,和英雄拥有特长一样,城市也是有特色的!
建在矿山的城拥有高产矿特色,建在富饶土地的城拥有高产作物的特色,建在荒凉地段的城往往会提升兵种产量,甚至出现隐藏兵种!
而一旦城主玩家拥有隐藏兵种,或开发出独门兵种,需要考虑的头等大事就是定制自己的军队构成,兵者,国之大事啊。
毕竟系统主城给出的常规兵种的优缺点都被公测时的高手吃透了。
普通玩家,非技术流玩家要想获得胜利就必须异军突起。
哥有了森林女神,也有了魅皇,该如何配置自己军队呢?这两个兵种都是施法兵种,施法兵种都是战略兵种。
而战略兵种当然就是一个技能就能左右战局的兵种。
一般各族的4,5级兵都是战略兵种,战略兵种起到承上启下的中坚作用。
可以说,一个族强不强,完全取决于战略兵种的素质。
战略兵种越低端,这个种族就越强。
比如,地狱族前三级兵没有远程,2级兵里还混进了角魔督军这种渣渣,但地狱族非常的强,除了英雄的职业技能地狱门是超强的战略技能外,身为一级兵的魔童是能偷取法力的战略兵种起到了稳定基层的作用。
不得不说,一级兵的战略兵种确实逆天!
相反,亡灵族的战略兵种是5级兵巫妖,出的太迟不说而且只有一个,这在很大程度上限制了亡灵族逆天的实力。
归根到底,也是2级兵僵尸拖后腿的错,所以公测时无数亡灵玩家都在变着法的开发2级兵。
好像貌似马卡尔也在干这事?同样,亡灵族也和地狱族一样面临着远程不给力的短板!
虽然一级兵正规军形态的骷髅箭手就是远程,数量也很多,但是那伤害和命中简直令人无法直视。
这在一定的程度上也限制了上手新人的发展。
不过,亡灵族虽然存在短板,但数量庞大,更何况亡灵军队构成中有3个飞行兵种,鬼魂,吸血鬼,鬼龙,攻城实力超强扬长避短的弥补了战略兵种和远程兵种的短板。
那什么样的族才是绝无短板的强族呢?精灵族,法师学院族。
以精灵族的兵种构成为例,精灵族的0级兵花妖就不说了,1级兵强力丛林战打手也不说了。
主要是2级兵3级兵都是强力远程,起步非常容易。
4级兵德鲁伊,5级兵独角兽都是攻防兼备的战略兵种,远程和战略都出的早不说,而且德鲁伊的普通攻击也是远程!
六七级兵强力打手也不说了。
唯一的缺点就是飞行兵只有终极兵绿龙导致攻城能力欠缺,但这缺点也被强大的2,3,4级远程部队掩盖。
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总之,精灵族的三远程,双战略的兵种构成在实战中显示出巨大的优越性。
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