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蝙蝠侠这角色自然无需多说,在楚诚前世的d球上是世界上最知名的超级英雄角色之一。
他身上贴着无数标签头顶无数光环。
什么世界最强侦探,顶尖武术大师,顶级刺客,超级有钱,编剧亲儿子以及没爸没妈。
一个可怜的富二代孩子儿时亲眼目睹父母在面前被枪杀,长大后游历世界学遍了天下绝技,立志向一切犯罪者复仇,从此披上斗篷化身犯罪克星,黑暗骑士,蝙蝠侠。
其实一定说起来在网文动漫还是电影里,从古到今各路主角里没爸没妈的不在少数。
如果无视次元壁专门腾出一颗空d球来把诸天万界的孤儿星人全丢一块,怕是都还可能人满为患。
但像蝙蝠侠这样能将失去父母的悲痛深刻融入进角色人物里、乃至成为角色灵魂一部分的,还真不多见。
有人说蝙蝠侠之所以强大是因为他有钱有黑科技,有人说是因为他博学多才,有人说是因为他智商超群。
但事实是,蝙蝠侠的本质就是那个目睹父母被枪杀的孩子。
正因为一辈子都没能从痛失亲人的阴影里走出来,所以男孩的内心才孕育出了名为蝙蝠侠的复仇者。
选定角色后,进入游戏的第一个场景就是蝙蝠洞。
升降电梯带着链条和金属摩擦的声响降落到底部,倒悬在洞穴内的无数蝙蝠被惊动,扑腾着翅膀飞出,在光线昏暗的洞穴里宛如一阵漆黑的旋风。
魁梧的男人从电梯里缓步走出。
碳纤维加固的防弹战衣保护着他的身体,漆黑的凯夫拉定制战靴在金属悬梯上踏出了清脆的响声。
蝙蝠侠。
这段开场动画让楚诚立刻联想到了经典的老游戏《蝙蝠侠:阿卡姆起源》,只不过建模和渲染要更强十倍百倍。
短短几秒钟,楚诚就被画面效果惊艳到了。
做了这些年游戏区阿婆主,楚诚觉得自己对业界游戏顶尖制作水平还是有所了解的。
可就算是他之前玩过质量最高的游戏,在这第一个场景的建模效果面前就相形见绌了。
尤其当蝙蝠洞的电脑被点亮,荧光从超级电脑里照在黑暗洞穴里时,洞穴里的光影和纹理,金属外壳上反射的光泽,还有正走到电脑前坐下的蝙蝠侠人物楚诚突然觉得,这特么怕不是就是真人出镜吧?“模拟训练系统已激活。”
蝙蝠电脑里传出声音。
屏幕里画面一黑,再次亮起时蝙蝠洞已经消失了,取而代之的是一间巨大的仓库。
蝙蝠侠站在仓库的屋顶上,漆黑的斗篷在夜风中起伏。
画面里冒出了提示:“使用wasd操控人物进行移动。”
楚诚很快明白了。
就是教学关嘛,动作游戏都会有的流程,教会玩家基础的操作。
一般这种动作游戏的操作模式也都差不多,玩过一个之后其他游戏的键位也都能猜到个大概。
并且以前蝙蝠侠经典的漫改游戏阿卡姆系列他也是骨灰级玩家了,该系列每一作他都是最高难度无伤通关还剪过视频的。
他上手试过之后,发现这款游戏里蝙蝠侠的操作好像和阿卡姆系列基本一致,自然没有上手障碍。
在屋顶上熟悉基本移动后,游戏指引他操控蝙蝠侠打开天窗跳下去。
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