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腐蚀毒素,亦是在此刻续上了。
一切,回归正轨。
“既然你如此不识好歹,那就手底下见真章吧!”
哥布林王亦是被余烬弄得离奇愤怒,那大环刀被它耍的虎虎生威,刀风阵阵。
“噬血狂暴!”
哥布林王仰天怒吼。
身体徒然发生巨大的异变。
像是嗑药一样,原本还算是正常的身躯,猛地暴涨一截,连衣衫都撑爆了,浑身上下,肌肉鼓胀,肌肤甚至闪耀着金属的光泽,一看就知道,肉的可怕。
“叮,哥布林王狂化,全属性上涨10,攻击力额外上涨10,防御力额外上涨10,并且获得吸血能力!”
终于开始玩命了吗?一切尽在预料之中,余烬倒也并没有慌张。
哥布林王三个技能,现在才是第二个罢了。
只是。
正常来说,噬血狂暴的爆发应当是在生命值跌落30的时候启动,现在却因为余烬的一通嘴炮,成功让哥布林王破防,当然,更大的因素应该是余烬给哥布林王带来了巨大的压力,让他感受到了生命的威胁,这才在这个阶段使用了搏命的秘术。
噬血狂暴的确很猛,这加持效果,真的强。
但越是强大的能力,往往有着诸多限制,甚至,后遗症。
噬血狂暴就是如此。
别看现在哥布林王凶猛无比,一旦过了一分钟的爆发期,那么它将会下降30的属性能力,到时候,虚弱不堪,只能任由余烬鱼肉。
“啧!”
“真是不爽!”
余烬很不愿意,但不得不说,现在最适合且最轻松还最合理的,就是避战。
哥布林王现在着实过于凶猛了,此时上去和它硬拼,实属不智。
本身boss就要比玩家强大很多,玩家是要靠群体合作,职业搭配,才能慢慢的将其磨死。
单挑,基本上就是送菜。
毕竟。
人家很强,你很弱。
人家可以失误无数次,你或许只有一次机会。
这就是容错率太低。
但盗贼和弓箭手,敏捷类的职业,是最容易单练,当散人的。
盗贼很简单,本身就是刀尖上跳舞,你身法不行,也玩不了盗贼。
弓箭手就更不用说,传统的弓弩手,把控距离的王者,放风筝最牛逼的职业,至于分支的猎人,挖掘陷阱,培育猎宠,专精“坑”
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