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,他就能通过对方的视角看见真实。
单独激活洛蒂的视角,亚瑟就像玩游戏多出一个视角,使用这个视角,他就看不见洛蒂身上的“烈焰”
,反而能看到了自己身上灰白浓烟,就像个永不歇息的烟囱口,送变化迷雾直达高天。
原来,本人是看不见的。
反复对比自己和洛蒂的视角。
他发现自己同时开启两只“混乱之眼”
时,就能看见自己的“变化”
和洛蒂的“混乱”
之间,有一条猩红与灰白相互纠缠的纽带。
这是一种特殊的连接,代表着成功且有效的引导,正好对应序列3“启示贤者”
的扮演。
多看了洛蒂一眼,亚瑟没有多做什么,现在还不是过度干涉的时候。
他能确定,每只眼只是看不见自己身上的特殊,其他的并没有不同。
也正是基于这种多视角的能力,他才能更加自如地操控“变化”
与“混乱”
。
看着洛蒂身上的“烈焰”
,亚瑟其实很想试试直接引爆是怎样的效果,但时间、地点、人物都不合适,只能暂时放弃。
自从本体用“混乱”
权柄重构他得到的魔药概念后,他就明白“混乱”
客观存在的重要性。
这条途径的扮演,并不适合强行得到某种结果,观察、研究、记录、然后引导各种秩序的诞生才是重点。
世界会自己选择需要的秩序。
“混乱”
只需要客观存在。
与其说是参与者,这条途径的非凡者更像是见证者、或者记录者。
保持两个视角的情况下,继续启动“全知星盘”
的视角。
毫不意外,亚瑟同时看见了自己、洛蒂和“全知星盘”
的特殊,同时操控三个视角,也让他有了全新明悟。
序列9“记者”
对反应力、观察力和记忆力的强化,就是为了这个应用场景。
首次进行多视角操作,让原本只有一双眼睛的亚瑟,稍微有些不习惯。
不过有魔药提供的强化,他很快就适应了过来,随着操作的熟练,他大致能确定自己目前的极限,就是同时开启4只“混乱之眼”
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