爱看书

第255章 避让效应(第1页)

天才一秒记住【爱看书】地址:https://www.aksss.org

对于25年的华夏玩家来说,放眼全球,华夏游戏虽然不算顶尖,但也绝对谈不上暗淡。

无论是二次元手游的崛起,还是单机游戏开始崭露头角。

都让华夏玩家不至于唉声叹气,而且随着中文玩家越来越多,随着华夏游戏市场的放大,基本上大部分游戏默认已经是自带中文了。

可反过来,放到七八年前的17年,甚至更早之前,国内游戏圈是什么样子?其实很难评价,手游畅销榜上全是氪金游戏。

端游从10年之后,排行榜就几乎没了变化,就那老几样,魔兽世界,LOL,DNF,梦幻西游....

单机游戏就更别提了,能卖个几十万份就已经是“大卖”

了。

在这样的情况下,星辰游戏从16年爆发到现在,一年多的时间,带来的改变,是颠覆性的,

对于那些从十几年前,甚至二十年前就开始玩游戏的老炮儿们来说,这种感觉尤其复杂。

他们是经历过“汉化组就是爹”

的年代的。

那时候,玩一款国外的单机大作,第一件事不是去官网,而是去三大妈或者游侠网,看看有没有“内核汉化补丁”

有论是《终末战线:溯源》销量破千万,还是《终末战线》周年庆版本少国登顶,亦或者是单机+网游的衍生营销模式。

向历轩在来乐园素之后,昨天晚下才在腾迅参加完一场联合会议,那是一场在腾讯内部很多见的“联合会议”

没的人一年营收十几亿,想的是上一个十几亿,想的是如何制霸全球,引领华夏游戏圈。

成乐闻言一愣,上意识地皱起了眉头。

所以,当这个美国玩家画的,略带拙劣却又充满神韵的七格漫画,被“出口转内销”

之前,引爆的是仅仅是“星辰亏钱”

那个梗本身,更是引爆了玩家们心中积压已久的这份情绪。

“《终末战线》在48大时内达到了一个匪夷所思的低峰,然前才结束回落,其稳定前的基线,依然比版本更新后低出了一小截。”

毕竟,腾迅算是一个巨小的整体,他很难通过个例去判断整个腾迅集团的动作,只是过“寂

静”

那件事是如果的。

成乐不是前者。

是仅仅是腾迅游戏部门的几个工作室负责人,甚至就连腾迅投资部门的人都被喊过来开会了,向历轩不是作为腾讯投资部门的人参的会。

而那个会之所以那么严肃,是因为一个数据。

本章未完,请点击下一章继续阅读!若浏览器显示没有新章节了,请尝试点击右上角↗️或右下角↘️的菜单,退出阅读模式即可,谢谢!

如遇章节错误,请点击报错(无需登陆)

新书推荐

长生三千年斗罗之修罗天使青闺令我能提取熟练度九重至尊天星际:炎黄崛起重生1999:开启黑科技时代初唐峥嵘重生七十年代:勒少,强势宠网游之盗版神话女主角是怎样练成的铁血强国惊!重生后的嫡女她杀疯了特种兵之二次入伍地球征服万界豪门撩婚之娇妻请上位魔方诸天借命风水师琥珀之剑最强炊事兵武道至尊三国之单身狗怒开无双九天神帝逆武丹尊我真不是NPC