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不到最后,谁也没法确定比赛的结果。
十分钟休息时间到,比赛正式开始。
决胜局系统随机到的三张地图,分别是来自鬼狱的“亡灵小镇”
,来自暗夜之都的“蜘蛛洞『穴』”
,以及来自流霜城的“海洋馆”
。
聂远道优先禁用“海洋馆”
,他最烦的便是全图减速。
接下来的选择权自然落到了谢明哲的手上。
蜘蛛洞『穴』是裴景山制作的地图,场景效果非常复杂,随着比赛的进行,会有不同类型的蜘蛛不断地从洞『穴』深处出现,不同的蜘蛛会携带不同的负面效果,比如,黑蜘蛛是全场景恐惧,毒蜘蛛是全场景中毒,花蜘蛛是全场景幻觉……裴景山十分钟爱这张地图,但谢明哲一点也不喜欢。
无尽模式本来就有大量的卡牌,还得关注对手的卡牌和阵亡数,指挥本就忙不过来,再加上不断干扰的蜘蛛,打到后面肯定会『乱』套。
因此谢明哲毫不犹豫地禁用了蜘蛛洞『穴』,留下最终的决胜地图——亡灵小镇。
亡灵小镇的效果相对来说比较简单,设定背景是原本热闹祥和的小镇因为一场变故,镇上的居民全部死光并且变成了亡灵。
亡灵在小镇的周围飘来飘去,会对进入小镇的卡牌施加“亡灵的诅咒”
buff。
诅咒效果:全场景卡牌每秒降低防御力1、攻击力1——也就是说,卡牌召唤100秒之后,就是一张无攻击、无防御的废卡。
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场景效果不能解除,不管多强的牌,被场景诅咒影响,100秒后攻击、防御必然降到0。
这张地图由于每隔100秒会有一批卡牌被废,需要消耗的牌量会比普通的地图更多,也很适合打无尽模式,显然,鬼狱在本赛季做出这张地图,正是为季后赛的无尽模式考虑。
可惜,鬼狱在昨天输给风华,没能用上这张图,他们设计的地图反而出现在裁决vs涅盘的决胜局当中,也是巧合。
老郑笑呵呵地道:“这是纯粹拼卡池和反应速度的地图,100秒废一批卡牌,怎么排兵布阵非常讲究,比赛的节奏必须把握好,开局要是用掉太多厉害的卡牌,后期可能会被对手翻盘。”
再厉害的牌也躲不过场景诅咒,所以在安排卡组时,指挥需要综合考虑10分钟内的输出、防御节奏,可不能把主力卡全部放在前期出场。
归思睿看着自己设计的地图倍感亲切,『摸』了『摸』下巴道:“师父更看好谁?”
郑峰道:“我看好裁决,聂岚师徒大赛经验丰富,随机应变的能力应该会比谢明哲更强。”
事实上,这张地图出现的时候,大部分职业选手都更看好裁决。
毕竟100秒废一批卡的设定要求选手必须频繁地补充替换阵容,地图效果虽然简单,可需要考虑的东西太多,一旦节奏接不上,或者召唤卡牌的时机不对,很可能就被对手反打。
随机应变——这才是亡灵小镇永真正的主题。
【第384章、亡灵小镇】比赛开始,地图载入。
地处偏远的小镇早已荒无人烟,进入小镇的所有活物哪怕被路灯照『射』,也不会看到任何投『射』到地面上的影子,空气里安静得可怕,路边有不少早已腐烂的尸体,有些尸体张开嘴巴诡异地笑着,有些尸体的四肢残破不全,有些尸体甚至被割掉了头颅……重口味的归思睿,设计的地图也将恐怖氛围营造到了极致。
小镇的最中心有一片广场,广场的四个角落立着四盏忽闪忽灭的路灯,周围有一些虚影不时漂浮,那便是镇上的居民死去后化成的亡灵。
中心广场是比赛时的战斗地点,视野相对开阔——忽略飘来飘去的鬼魂和阴森的灯光的话,这张地图其实和大部分的广场图差不多,卡牌的行动不会受到任何阻碍。
只是,亡灵的诅咒效果会让选手非常头疼。
决胜局,大家只知道是无尽模式,但地图是现场随机选的,没有人能神通广大到猜中地图,所以涅盘在赛前的战术准备还是以卡组排布为主。
谢明哲看到这张地图后,立刻用地图回放的30秒时间冷静思考——之前的战术布置,恐怕不能百分百使用,必须临时调整和变通。
原本涅盘打无尽模式会一批派出10到15张牌压场,每个选手『操』作3到4张牌,压力不算大,也能形成默契的配合。
可这张地图由于100秒会废掉一批卡牌的战斗力,你的卡牌召唤的时间越早,被废的速度就会越快,前期召唤牌量太多,很可能会让后期陷入困境。
所以,谢明哲决定将卡牌数量缩减,他仔细考虑过后,在语音频道说道:“开局每人只上两张牌,秦轩带无敌和嘲讽牌防守一波,先看看裁决的打法。”
秦轩对涅盘的卡组十分熟悉,听到这里立刻想到要带什么牌——孙策,大范围嘲讽,自身无敌;李纨,大范围免控免伤,两张牌加起来,可以保证涅盘的其他卡牌在10秒内不受任何伤害。
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