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黑,太黑了,只有带上护目镜后能看清道路,就算在这无边黑暗里待了半个多月,景琛仍不适应。
环境还极端压抑,无论怎么走都只有吞噬人的黑暗。
哪怕侥幸躲过星兽和气象,漫无边际的永黑也足以压抑得人意志奔溃。
如果没有凌奕在,景琛不确定自己能撑多久。
两人退回山洞,极有默契得分工配合。
洞是之前待过的,堵洞口的东西都在。
事实上就是为了应变可能突然出现的必死气象,他们才会在发现阿修罗火可以融化此地岩石析出矿石后,讨论出了狡兔三窟的前进方式。
几乎每隔一段距离,他们就会在巨大岩石上选一个不起眼地方打洞,正是为了应对现在这样的突发状况。
凌奕推来石头堵住洞口,景琛擦亮照明石往洞里扔,再从物资袋里取出前段时间提取的岩石析出矿——多宝世界里带出的融泥顶不住死雾,堵缝还得靠星界材料。
死雾,《星界万能药理大百科》中记载能溶解一切生灵,为太古深渊特有,传闻是上古神战后的阴戾气所化,星河级以下沾之即死,通常出现在峡谷地形,暗河之上,需要精金玄渊矿炼制的容器收纳。
回想起来,他们刚才走过的地方地图上确实记载有河,没想到运气这么差就遇上了。
溶解掉析出矿,控制液体在石头与洞口的缝隙间凝固,堵上所有缝隙,事情才算告一段落。
然后景琛拿出阵盘,上面敛息阵、收音阵、时间流速阵一应俱全,不用每次再重新布置非常方便,唯一缺点是用星界手段所制,消耗起元符石那叫一个快。
算一算,放在物资袋里的元符石也不多了,过段时间还要开储物戒偷渡点出来。
等所有事情安顿好,两人松了口气。
按大百科记载,死雾虽然无差别杀伤力惊人,维持时间却不会很久,最多半个时辰会自行消散,等退去后所过之处有死雾草生长,可入药,同样半小时枯萎。
固而这种草在星界里算是稀有药材了,一是来太古深渊的人少,二者死雾出现极具不确定性,三者采集时间短,一般只有冒险者接收了任务才来。
景琛想着,等死雾退去后,他可以去碰碰运气。
两人躲在洞里的时候没闲着。
由于有死雾,周围星力能量混乱,凌奕没法修炼,便帮着景琛一起制作到达星界后的采集不大空间中,景琛熔炼好的各种部件散了一地,仔细看,这些矿石做成的不规则金属片并非没有存在联系。
它们每片都是向外凸的弧度,并且总有几片的边长一致,确保拼接后不会因尺寸问题出现空隙。
最最重要的是,它们内片都有突起的纹路,是在熔炼时按照定下的阵纹直接凝成,整个浑然一体,而拼接后阵纹线段相接,以部分相合形成完全的阵法。
景琛现在做的,就是拼接过程。
至于纹路为什么不在最后一起刻上,是因为在制作过程中他发现,星界里的器物想要印上阵纹,似乎需要有能催发星力联动能量的颜料物质。
一时半会儿还真不知道上哪找,于是就有了笨办法。
所有金属板在熔炼过程中,阵纹被他烙印了自己的星力用作搭建后的能量连接通道,也不知能不能成。
嘛,总归是个法子。
只是这样一来,无法整体炼制,效率上就低了点。
一路走来一路挖矿熔炼,期间还要研究星界丹药的药性,时间被一再压缩,导致需要的金属板只炼好了三分之二。
景琛将一块块拼接,由于心中有了稿子,没遇到啥问题,凌奕在旁边搭手。
好在之前打洞时候留得空间大,基底拼好后,洞里的空间基本被占满。
景琛在半成品都还算不上的金属框上输入星力,表面隆起的纹路一点点亮起,很快布满搭好的板子。
“看起来可以用。”
景琛收手,围着板子的缝检查,“贴合情况良好。”
凌奕想了想:“成品是金属罩子的话,我们最好在外面套一层岩石伪装。”
景琛右手成拳,在左手掌心一敲,做出一个敲定的动作,“有道理,多做几个岩石套,还能适应不同地形,接下来路上我们可以留意下材料。”
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