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玩家聚精会神的看向发出声音的地方,一人站在门口,外面的光从背后铺天盖地的涌进来,却只吝啬的照亮一小方天地。
那人上半身隐藏在黑暗中。
看不清模样。
不知名角色先在门口停顿一会儿,关门。
室内又陷入黑暗,一阵窸窣,翻动物品的声音。
很快,光亮一一出现,一个又一个蜡烛被点亮。
玩家按耐不动,等待进一步的发展。
五秒钟过去了,半分钟过去了。
他们谁都没动。
你在跟我玩一二三木头人吗!
“你是谁?”
玩家决定主动出击,掌握先手权。
声音嘶哑,像是声带长期休眠,重新启动的滞涩。
沉默,还是沉默。
“你…”
话音未落,身体摇晃倒地,眼前开始模糊扭曲。
(系统:您被强效镇定安神药物攻击,即将陷入昏迷)
我跟你掏心窝,你跟我玩心眼!
你还不讲武德!
没有丝毫武者精神的角色端举烛台靠近,仍旧保持沉默。
玩家努力撑起身体,抬头,视线至下而上,像水中的鱼透过摇晃的水波望岸上的人。
近了,近了!
玩家的视角从白色靴子,悬在空中的羽织末端,腰间的挂坠,举着烛台的手,再落到明显是男性的肩宽。
以及——覆面的纸面具,上面一个大大的“审”
字!
摔!
不发声不露脸。
没有嘴炮透露出丝毫线索,确认玩家彻底失去行动能力才靠近查看。
过硬的专业素质,让这位审神者在游戏开局炮灰中打败99%的同行!
不嘴炮,不大意。
开局炮灰命格但点满谨慎。
玩家第一视角转换为第三视角,开始观看q版小人般的剧情。
为避免全息的高共感度对玩家的身心造成伤害。
玩家操作的角色失去反抗能力且陷入不可避免的伤害时,剧情会自行转换为q版画风。
当然,还有必不可少的青少年模式和五感调节。
三头身的审神者小人,站在囚笼之外,细细观察被锁的主角,似乎确认了什么。
在旁边摸索拿出了一剂药给主角灌了下去。
不知从哪摸出了几个银色球球,揣进长袖子里。
房间两种装修风格,一边放满各种金色勋章,展开的文书,几个烛台,一边大型鸟笼和零散工具。
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