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【您创造了成就:十步一人(无聊,我要看到血流成河!
)注:在十分钟内杀死5-10名玩家(人格碎片+10(含创造成就额外奖励+2)】
创造了成就。
【你不会就是因为这个卡了几分钟吧?】释千困惑。
系统继续在弹提示。
【叮!
[psychokiller](熟习)人格匹配度+50(100)】
释千:【五十?】
她多少有点诧异。
按照之前的判定规则,杀一个人3匹配度,九个人也就27匹配度,四舍五入才30吧?
【是的。
】系统回复道,【这是综合研判的结果,是量变到质变的转变。
】
释千:【……行。
】
反正事已至此,匹配度她又不会嫌多。
系统继续播报。
【恭喜您的[物理安眠师(psychokiller)](熟习)人格匹配度达到100,解锁技能:我即世界(使用者可以完全模仿[世界]里存在的任何生物与物体,持续时长1h,其中20分钟可变换一次形态,可随时转为自己本身,但技能也会停止运行,cd时长12h)】
【恭喜您[物理安眠师(psychokiller)]熟习人格匹配度已满,将由[熟习]人格升级至[资深]。
】
【请选择您的二阶进化属性!
】
【本阶段耗时较长,请预留足够的时间与思考经历。
请问是否开启选择?】
释千看了一眼腕表,距离还远:【开启吧。
】
在约三秒的停滞后,系统弹出通知。
【系统将随机为您抽取三个高阶属性,您可以选择您最喜欢的[两个]属性作为天赋加持。
请注意,本次选择将在一定程度上影响发展倾向,请务必谨慎选择。
】
【正在为您抽取天赋属性……
【a:[替罪羔羊]:当您犯罪后,可以指定一位幸运儿继承对您不利的疑点,吸引追查方的注意力。
该幸运儿距离现场越近,继承疑点的百分比越高,最高90,最低10】
释千:……和张三那个还搭配上了。
【正在为您抽取天赋属性……
【b:[概率操控]:可以将发生在身边的概率事件以您的倾向增加、降低10的发生概率。
(比如抽奖一类)】
释千眼睛一亮:【我可以用来抽卡吗?】
系统沉默了半秒,答:【此概率只限于游戏内行为,与卡池无关。
】
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