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相比於普通冒险者升阶的困难,夏恩则显得轻鬆一些。
阶段的划分,往往是评价冒险者综合实力考量而来。
对於不同的职业,计算方法有所差异。
而普通冒险者想提升实力,只能靠自身锻链。
例如主修剑术的剑士,需要利用元素能量锻链筋骨肌肉。
主修魔法的法师,需要冥想来增加对元素能量的敏感度。
而这一切,对於夏恩来说,只需要击杀魔物,就能获取对应的能量,来强化自身。
自从系统觉醒后,夏恩就感觉自己好像在玩一把时间漫长的游戏。
特別是现在,这种感觉尤其强烈。
虽然知道自己身上的金幣全部加起来也没有八十,但躺在床上无聊的夏恩还是点了点抽卡,想试试有什么效果。
简单说,就是手贱。
【检测到角色金幣不足,还差52金幣,是否提前预支金幣完成抽卡?】
愣了一下,夏恩取消了抽卡,回头找起了用户手册。
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在费了三分钟之后,夏恩终於在面板上找到了近乎透明的【使用手册】
1.用户使用该系统,默认同意以下所有条款。
……
996.系统给用户提供了预支服务,用户可在金幣不足的情况下进行抽卡。
该服务首次偿还1.5倍预支金幣,自第二次起,用户需偿还双倍预支金幣。
997.本公司保留所有权利,一切解释权归本公司所有。
一股前世游戏开发公司写出来的味道。
夏恩摇摇头,转念开始思索是否使用这个功能。
78枚金幣,也就那样。
自己之前这么多年搞了接近25金幣,这笔交易似乎可以做。
夏恩想了想,重新点了一下技能池。
果然,又有消息弹出。
【是否使用定向抽取】
重新翻开【使用手册】,居然更新了。
998.定向抽取,可在技能池中选定特定的技能,费额外八十金幣进行抽取。
这个系统真黑啊!
夏恩有些无力吐槽,合著我不问你就不写是吧。
但没办法,黑確实黑,但好用也是好用。
夏恩睡不著了,能够定向抽一个技能,区区160金幣,不足掛齿。
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