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它不会提供伤感的时间,战斗,活下去,或者死去。
被【汲魂痛击】附加的长剑,在夏恩的大开大合挥舞间,杀出了一个圈。
凡是踏入者,迎接它的就是死亡!
这一刻,即使没有学过剑术,但夏恩还是在战斗中领悟了剑术的本质——杀人,以及更高效的杀人!
左手一发【秘术射击】,右手附带著【汲魂痛击】的一剑直刺。
又一只石像鬼倒在了夏恩的面前。
在高度刺激的兴奋后,是麻木和本能。
这个夜晚,夏恩並不清楚自己杀了多少魔物,只是在天色亮起时,数不清的魔物尸体表明了昨晚的惨烈大战。
虽然肉体上仍然精力充沛,但高强度的战斗还是让夏恩的精神有些吃不消。
看了看自己的法力,夏恩对下一次升级选择的技能,有了初步的想法。
正如生命对应体魄,那么法力应该对应灵魂,攻击对应力量控制,法强对应精神控制。
这个世界的修炼体系被拆解成肉体或精神,夏恩始终有一种疑惑。
对身体內的开发与对外部世界的利用,应该是同步进行而不衝突的。
那为什么这个世界会被拆成这样呢?是神明嘛?
这个世界確实有神,但为何最近千年的歷史记载中,却没有人修炼成神?
那最初的神,是如何產生的呢?
神明,也是有血条的嘛?
种种疑惑縈绕在夏恩心间,但作为一个异世来客,夏恩並没有打算询问这个世界的土著。
实力是对话的基础,当自己有一天能干下神明的时候,这些事实和真相自然会浮现出来。
隨著黎明的出现,周围的魔物越来越少。
虽然场面比之前的血腥许多,
但能活到现在的冒险者,哪一个不是双手沾满鲜血,
有同伴的、也有自己的。
夏恩现在只想好好的躺一躺,
至於从半夜杀到现在,【地狱诅咒】给自己增加了多少护甲和法强,
【灵魂熔炉】给自己增加了多少生命,都无法让他提起兴趣。
【地狱诅咒】
【描述:附近被你和友方单位击杀的敌方目標,有概率掉落一层灵魂,拾取后,每层灵魂为你增加0.75护甲和0.75法强】
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