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“无敌玩家……”
檀道一手中摩挲着全能动作玩家x的游戏卡带,轻声默念。
檀道一要创造出的无敌玩家卡带,是以本源现实为准绳创造的真正意义上的无敌。
能够做到使敌人的攻击永远对我没有效果,无法造成伤害。
之所以能够做到这一点,是因为檀道一设计的无敌卡带的力量是得到现实宝石后,假面骑士编年史运用崩源体病毒掌控现实法则,以现实本源的力量直接将敌人对无敌玩家的攻击判定为虚幻、非现实的。
如果对方过于强大,也是涉及规则法则层面的强大真神,也可以使无敌玩家自身相对于对方的攻击判定为虚幻、非现实。
总之就是敌人对无敌玩家的有效打击和无敌玩家永远处于现实和虚幻两条永不相交的平行线上。
所以无敌玩家卡带就是相当于游戏中的外挂――――免伤、霸体,不吃伤害,不受控制。
除此之外,无敌之力,还有着无视护甲魔抗的效果。
也就是无敌玩家对于敌人的打击,打出去时是属于虚幻的,攻击之时可以说是无效的,但是释放之后便会由虚幻转变成为现实,也就是说,打出去的伤害是有延时。
当然,延迟性并不是关键。
关键是虚幻的自然就无法被阻挡,防御力对于其自然也就是属于没有意义的。
所以当无敌的攻击生效,就是直接扣在血条上,无视防御,直接减生命值,就是游戏中常提到的真实伤害,只能靠生命值硬扛。
什么叫无敌呀?
就是字面上的意思!
(双手叉腰后仰!
)
这也是为什么檀道一如此重视展游戏系统骑士的原因,不单单因为通过崩源体病毒的壮大,假面骑士编年史系统得以掌控的现实之力,拥有创造改变现实的能力,确实十分的万能好用,可以帮助骑士系统的构造之外。
无敌玩家的力量,也是檀道一给自己设计准备的游戏外挂,掌握了无敌的力量之后,基本就能够随便浪了。
而且级无敌的力量,檀道一也是十分自信自己的信念能直接挥出的极限终极之力,甚至越极限。
――――言出法随,随意改变,创造现实的小说玩家。
因为檀道一拥有假面骑士编年史以来,便一直坚定无比的设计创造自己的游戏,要让自己的游戏将无穷多元宇宙全都囊括进来。
而宇宙之中所有一切命运由自己的游戏安排改变,书写。
不过想要完成无敌卡带,必然是要将现实宝石拿到手里的,假面骑士编年史系统才能提取足够多的本源现实之力,并进行深度的解析再构造。
同时相应的,由现实之力创造出崩源体病毒诞生的游戏骑士,作为模型反馈数据收集,也要提升到足够的进度才行。
“Boss,那我现在应该做什么?”
埃伯尔特解除变身,有些不太满足的开口问道。
“生命树基金会还缺一个,我们自己人的总裁,你就暂时去当这个总裁吧。
我看,以后就叫你e总了。”
檀道一微微轻笑。
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