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200 第197章 盒中棋盘对弈(第2页)

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每个阵营各自拥有五个建筑。

王国这边分别为“前线”

,“护城河”

,“城墙”

,“民居”

以及“王宫”

魔物这边则是“战场”

,“血池”

,“肉墙”

,“孵化区”

以及“巢穴”

每个建筑都拥有不同的功能,阵营的棋子能够在其中享受到不同的加成与影响,且建筑之间相互有一定的影响。

例如“民居”

建筑,就能让王国一方棋子恢复状态,但如果前面的“城墙”

没了,那这个效果就会消失。

而在五个建筑当中,最为重要的建筑就是“王宫”

与“巢穴”

了。

当其中一方的重要建筑被占领或毁灭,该阵营便宣告失败。

五人小队所代表的“棋子”

,将在这一过程中起到不可或缺的作用。

而双方阵营的【棋子】,也被大致分出了类别。

大致是“士兵”

,“水怪”

,“远程”

,“巨兽”

,以及“国王”

这五个类别。

注意,这里是大致的类别,而非具体种类,具体的种类数量还更多一些,而且也难以区分。

毕竟光是“远程”

这一类类别当中就有“法师”

,“弓手”

以及“投手”

这些棋子,数量还不少。

而且,棋盘远没有这么简单,光说棋盘外的两个巨人,就不是摆设,他们在对弈过程中会施加各种“影响”

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