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第38章 记忆与游戏(第1页)

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第38章记忆与游戏

脑神经的育,并不是单纯的数量越多越好。

实际上,脑神经系统的“成熟”

,是一个做“减法”

的过程。

大脑的原始状态,是一个所有节点都拥有相同权重的原始网络。

之后,伴随着人们的日常活动,一部分的神经元连接通路会被频繁使用,另一部分则没有那么频繁。

而越是如此,“使用频繁”

的连接通路就会拥有更高的权重。

而几乎不使用的,权重就会更低。

然后,高权重的连接通路会进一步强化,甚至出现专门的“保护鞘”

,形成成熟的“回路”

,并就这么固定了。

而使用不频繁的,则会纷纷倒退。

神经元的连接通路便是相当于被“特化”

了。

在这个过程之中,人类会学会走路,学会使用自己的双手,学会说话……

这也是长期不说话之后,人会变成“哑巴”

的原因——他负责“说话”

的连接通路自行消退了。

他也就忘了说话。

一般认为,“学习”

是一个抑制不必要的信息输入渠道、从而强化对目标信息感知能力的过程。

这种抑制和强化,天然就是动态变化的。

而某一种酶,则可以在一定范围内逆转神经元的生理周期,让神经网络退回原始状态,并准备二次育。

并非更新细胞,仅仅是逆转神经元的生理周期。

向山甚至记得,这一门技术诞生之初,被人类认为是“扩展大脑潜能的划时代技术”

,被认定是人剧变的前奏。

但后来,这一门技术就快冷落,最终仅在神经外科、心理科、先天性智力障碍重建之类的领域有所运用。

原因很简单,这种酶会让人遗忘的东西实在是太多了,而重新训练需要的时间成本也非常高。

人类几乎不可能靠着这种技术,创造出越人智的人。

一直到金属基蛋白质以及义体技术的普及之后。

由于有了辅助记忆的存储设备,所以可以将自己的记忆寄托在硬盘之中,拓展大脑的容量。

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