爱看书

第98章 干脆全3d好了(第1页)

天才一秒记住【爱看书】地址:https://www.aksss.org

自从来到这个时代之后,齐东海以往制作游戏时总是先确定了策划方针然后才开始进行制作。

但是这次这款pystation平台上的独占游戏,要先确定玩法再填充具体内容。

其实按照常理来说,这样才是制作游戏的正确流程。

齐东海以往制作游戏先写策划案,是因为他总是在进行缝合。

游戏中的各种元素都来自他已经熟悉的其他作品。

而这一次不一样。

东海软件这次为ps主机策划的“带有3d要素的杀手级游戏”

姑且开发代号称之为“ps独占游戏”

不能只靠玩法取胜。

要充分展现这一代主机的不同之处。

最直观的一点,就是3d即时演算能力。

而把3d技术用在那个方面,往往是这个时代游戏开发时必须进行抉择的问题。

在原本的时空中,pystation平台的招牌游戏《最终幻想7》采用的是三渲二的游戏场景结合3d即时演算的游戏角色这一方案。

与之相对,世嘉saturn主机推出的对标游戏《格兰蒂亚》选择了3d即时演算可旋转视角的游戏场景和2d像素画游戏角色相结合的方针。

以上两款游戏的技术路线,其实都是对这一代游戏主机孱弱的3d能力进行的一种妥协。

那么有没有场景和游戏角色全部都是3d即时演算的游戏呢?答案是有的。

现在还未面世的《合金装备lid》(gs)就是这样一款游戏。

作为sx平台上知名潜入游戏的续作。

《合金装备lid》无论游戏角色还是游戏场景,都采用了3d即时演算的技术。

不仅如此,在游戏制作人小岛秀夫的指导下,利用3d场景下游戏摄像机视角的调度能力。

这款全3d游戏的电影化叙事也让人印象深刻。

齐东海的印象中,在gs上市之前,游戏界早已有古墓丽影这样的纯3d游戏存在。

但是古墓丽影的初代可是出了名的人物建模粗糙,有棱有角的主角劳拉更是游戏历史上一段有趣的记忆。

在古墓丽影发售之后,有玩家在活动中s主角劳拉。

用硬纸板还原了劳拉的多边形身材。

即便是后来逐渐高清化的古墓丽影续作。

也有专门还原初代角色模型的恶趣味od模组存在。

与之相比,合金装备lid的场景要复杂许多。

至少以初代pystation的标准来说复杂许多。

本章未完,请点击下一章继续阅读!若浏览器显示没有新章节了,请尝试点击右上角↗️或右下角↘️的菜单,退出阅读模式即可,谢谢!

如遇章节错误,请点击报错(无需登陆)

新书推荐

王爷,王妃又来给你看男科了从锁龙井开始无限模拟书生有种正派都不喜欢我杀神永生修仙:从就职德鲁伊开始遮天:成帝的我回到地球当保安混沌规则我在末世组局当神明吃鬼的男孩霸天战神在第四天灾中幸存借命风水师不败战神斗罗:我教皇身份被比比东曝光了最强赘婿从岁月道果开始成圣无限之配角的逆袭平平无奇小道士高武:我有一个合成栏五年县令,亿斤粮震惊李世民武道长生从内丹术开始真武狂龙帝临万古遮天:妖皇雪月清