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游戏行业没有不透风的墙。
只要你是一家足够有影响力的公司。
那么关于新产品研发的消息不用自己公开。
总有一万种途径会被泄露出去。
在深层科技的gabrick2掌机消息泄露之前。
首先被游戏媒体盯上的是索尼。
尽管索尼是一家涵盖各种行业的企业巨头。
但新硬件的研发,也少不了其他合作伙伴的参与。
二零零三年春天,各方面透露出的讯息都显示,索尼要进军掌机领域了。
拜blender拉低了3d设计软件的门槛所赐。
网络上各种各样的渲染图已经满天飞。
而最决定性的证据是新掌机所使用的载体。
也就是ud的专利文件也被人扒了出来。
齐东海当然知道新的这款掌机,就是日后被称呼为psp的pystationportable。
不过无论是业界媒体和普通玩家,还是翘首期盼,希望早日了解这款硬件的细节。
与习惯在自家活动上发布新产品的任天堂不同。
索尼自从进入游戏行业之后,更多倾向于利用大型展会的机会公布新硬件。
二零零三年,最适合发布新硬件的时机有两个。
之前一年两次的tgs东京游戏展。
现在已经变为一年一度。
而且放在下半年。
那么,如果要在上半年发布新硬件,最好的舞台就是在美国举办的e3大展。
“今天的e3展会上,要不要把gabrick2公开呢。”
齐东海征求深层科技负责抛头露面的董事长梁冠文的建议。
“现在展示的话,恐怕没有可以玩的实机……”
梁冠文的话,也是齐东海担心的一点。
齐东海作为穿越者。
当然有着对于历史的记忆。
但是他不可能记得每一件事。
psp这款掌机初次公布,具体是怎样的完成度,让人完全不得而知。
齐东海知道,这款掌机的设计工作,就如同gabrick2一样,应该早就已经展开。
现在应该已经初见雏形。
不过,有一点齐东海倒是很笃定。
无论索尼怎么努力,他们在现在这个时间点根本不可能拿出可以开机展示的psp实机。
因为psp的主芯片与gabrick2相同,都使用了九十纳米的制程。
tsc现在拿不出九十纳米的商业化生产产品。
其他半导体代工企业更拿不出来。
深层科技拿不到,索尼也就拿不到。
除非……除非有一种情况。
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