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我们的电脑设计学校今年也是最后一期,四月开始就不再招生了。”
哈德森在札幌总部设立的电脑设计学校,到今年就会停止营业。
这所学校的课程虽然涵盖游戏设计制作的各个流程。
但是教学所使用的设备一直是pce开发机。
学生的实践活动也都是围绕pce这款主机展开的。
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一九九六年,根据计划。
pce整个项目将会收尾。
最后几款游戏发售之后,这款主机将不再有新游戏诞生。
如果放任不管,这最后一届学生里大部分的人会毕业即失业。
内藤纯粹是出于同情心,开始在东京的游戏开发同业当中推销这批学生。
收效甚微。
在他已经几乎放弃希望的时候,抱着试一试的心态找到了齐东海。
没想到齐东海夸下海口。
毕业生有多少要多少。
……“听说你这边一口气从哈德森招了四十个人?”
森田坐在自己办公室的转椅上,用手机和齐东海闲聊。
“我也没想到有这么多。”
“你打算怎么安置这群人,要不要送到我这里一些?”
“我在八王子租了办公室和公寓,把人先安置在那边。”
“原来第二研发中心在立川就已经够偏的了。
八王子真有你的。”
齐东海最初也想把这群人安置在立川的第二研发中心。
可惜没有找到合适的办公地址。
最后选定了八王子。
这里虽然比立川更远,可是到东京市中心还是有直达电车。
也算是没那么不便。
这群人将会在今后一年内负担大部分2d游戏开发的任务。
而更有经验的老员工,现在要全心投入到pystation的独占游戏。
齐东海知道,现在的主机玩家所期待的并非图案精致的2d像素画。
想要成为“杀手级”
的游戏。
非得走3d路线不可。
:()东京1991游戏制作新时代
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