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虽说在防守的时候,长城可谓是真正的一夫当关万夫莫开,但十倍于守方的尸潮,就算是长城城墙上的投石机、巨弩、弓箭手,还有推油桶、碎石的守军开足马力,能杀死的尸鬼也是有限的。
异鬼的指挥官显然是对火防攻城有经验的老手。
他们在进攻相对低矮的瓮城时,用的是尸潮战术、蚁附战法,密集冲锋,哪怕尸潮被烧着,也不要命的用尸体去堆、去挡,而在全线出击不惜兵力的围攻下,冷兵器时代靠人类守军纯手工的火焰防御根本挡不住连续不要命的进攻方式。
对方是用尸鬼耗城墙的油储,一个小时、两个小时,付出数千尸鬼代价,还不能耗到城墙火油不足的间隙?
这场战斗的惨烈程度是很多人前所未见的,尸鬼不会后退,不要命的尸潮战术给了守军极大震撼。
而在攻下瓮城后,面对七百尺高的长城,异鬼又不再用密集尸潮蚁附的战法了,反而用起了添油战术。
即尸潮轮番上阵,根据长城守军的弓箭、投掷物位置,从不同方向贴近长城,轮次性的增加兵力,边打边补,边补边打。
这个时代没有马克沁这种东西,异鬼这种战术就是奔着拖累、拖垮守军意志来的,在这种寒冷天下,人类穿的又厚又重,弓箭手能射几轮,几十轮?城墙上推的碎石和油桶能推几次,几十次?就连投石机,巨弩,也在尸潮占据瓮城后杀伤力锐减。
异鬼使用添油战术的意图过于明显,所有有点脑子的指挥官都会在一段时间后判断出异鬼的疲敌战术。
但有长城的高大城墙,没有冰龙威胁下守军还是觉得异鬼只是在徒耗兵力,拿长城没有办法,只能干瞪眼。
毕竟城门在瓮城守备撤退后,就用早已准备好的乱石堆封堵,即便城门被攻破,异鬼大军也要耗费时间挖开乱石才可能攻入城内。
而城门是重点防御所在,准备的油罐、野火充足无比。
但就是在这种时候,异鬼大军操控起了瓮城的投石机和巨弩。
而这些异类用投石机和巨弩的方式与人类完全不同,它们投石机的“炮弹”
是尸鬼抱在一起形成的球,它们射弩箭的目的不是为了造成杀伤和点燃火焰,而是让尸鬼挂在弩箭上起飞
这支大军无时无刻不在提醒长城的守军,它们不是人类,不要用人类的思考方式思考它们的进攻方式,它们是缺乏人类情感的冰冷异鬼,它们的军队是泯灭人性的复活死尸。
如果异鬼最后没有在局势陷入僵持的时候大规模撤退,很难说最后的胜利者会是谁。
或许守军能守住长城。
但那种“守住”
的方式绝对和他们原本想象的完全不一样。
那种守住是异鬼在南北方向把守军夹在长城城墙几座塔楼、隧道和城墙上,而迎接守军的,将是在孤立无援的情形下,被一波又一波的尸潮进攻耗死在城墙。
而这也给守军提了醒,如果有下次,他们必须破坏掉瓮城带不走的投石机,防止异鬼用投石机在近距离做出吊射的操作。
长城足够高,投石机离得远无法把“尸鬼炮弹”
丢进南面,可一旦趋近城墙下,让它们接触投石机就非常危险了。
战后,韦赛里斯总结了各方经验和教训,让守夜人、战团、北境、布拉佛斯协军懂文墨的事务官合力编了套《对异鬼第一次战斗的得失总结》,最后提炼出了“亲近友军、互帮互信、优势战力要有出城作战的准备、敢战敢为、不可轻视瓮城防御、不可出卖友军.”
的规定。
反正最终就是凑出了七项注意和规定,取的是七国的“七”
,让各级指挥官都要谨守。
必须说,很多指挥官对名义上的全军指挥韦赛里斯国王这种“军宣两手抓,宣传做到百夫长”
的军事总结和宣传感到很不适应,尽管总结出来的东西都是好的。
但对各方守军来说,他们还是更习惯旧军队打一棍子给个甜枣的那种赏罚制度。
虽说也有,但多出来的各级指挥官学习所谓的各项注意和规定着实让他们有些陌生和不习惯。
不过国王的威严和威慑力在那里,再不适应也得适应。
最后,是让韦赛里斯和布兰登都感到头疼的问题,就是消息的传递太慢了。
比起他们,异鬼大军的协同跟特么冷兵器时代的信息化部队一样,就很离谱。
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