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第753章 属性增强(第1页)

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随着双方交流,陈辞嘴边的笑意越来越浓。

战狱塔不但成功突破四阶,属性也有了明显的增强。

它拥有四大属性,分别是镇狱、传承、试炼和须弥。

除了空间属性须弥没有变化,其余三个属性都有明显增强。

首先是镇狱属性,也就是镇狱空间,强化方向却不是牢笼或监区,而是情绪结晶。

曾经低阶合成时,陈辞喜欢添加情绪结晶提高成功率,不过到了三阶合成就很少再用,因为材料阶位差距过大,一阶的情绪结晶很难再有效提高成功率,便大多给了符文工坊做材料。

本次战狱塔突破,镇狱空间生产情绪结晶的能力便得到了增强,可以压缩制造出二阶甚至三阶的情绪结晶。

“囚徒,尤其是有自我意识的囚徒,将价值大增,它们会是能下金蛋的鸡。”

无论喜怒哀乐,只要是剧烈的情绪波动,都有可能产出情绪结晶,但陈辞以前所得多是嗜杀、恐惧、绝望之流,基本没有见过欣喜、快乐之类的正面情绪。

其实可以理解,都成了阶下囚,还是死囚,谁能高兴起来,肯定负面情绪居多。

陈辞摸着下巴暗自盘算:“回头让于淑想想办法,建造一个温馨、快乐的镇狱空间,囚徒也需要人文关怀啊。”

如果能用一些小恩小惠换取三阶的情绪结晶,将是一本万利的生意。

而且他想见见正向的情绪结晶,如果可以,再用其合成一两件宝贝。

将此事记在心里,陈辞继续梳理。

传承属性增强的是种类。

战狱塔突破之前,只能剥离囚徒的盾、刀、枪、弓四类经验知识化作传承,像拳法、斧法、身法等则无能为力,只能白白浪费,这与陈辞当时使用的合成辅材有关系。

器灵出世之后,终于可以再吸收资源建筑,补全缺陷。

不是所有资源建筑都可以,需要精品级以上且属性与传承类型紧密相关。

例如拳馆类资源建筑,属性可以是提升拳法修炼速度,但不能是提升拳馆隔音效果。

两者最大区别应该就是价格,前者通常比后者贵。

“又是一笔很有必要的支出,我存的那点功勋目测要见底了。”

陈辞不禁发出感慨,功勋就像钱,单靠存很难存多少,只能开源多挣,要不总会出现各种突发的消费项目。

摇了摇头,他查看最后一个属性…试炼,也就是试炼空间,一次性新增了两个能力。

一个是地形功能,原本的试炼空间没得选,只有空白决斗场,而现在可以增添新地形了,草原、沙漠、山地、雪原均可以。

添加方式与增加传承类似,让战狱塔吸收相应地形即可,倒是不要求必须精品级以上。

陈辞可以想到三种办法。

最简单最快的是到功勋商店购买资源建筑,其次是向其他领主悬赏收购地形类资源建筑,最慢的则是遇到世界碎片自行封印,需要注意魔化污染。

陈辞思索了片刻便排除掉功勋兑换:“花钱的地方太多,手头不富裕,省着点用吧。”

当然,也是因为地形功能并不急,可以接受慢慢收集,后两种更具性价比。

试炼空间增加的另一个功能是对战,以后试炼者不但能与囚徒投影战斗,彼此间还可以一对一战斗。

有濒死保护规则,对战双方完全可以战力全开,不用担心收不住手,意味着试炼空间将成为切磋圣地。

“呵呵,终端论坛上的战力排名版本繁多,粉丝们谁也不服谁,现在对战功能一出,可有的热闹了。”

可以想象,等对战功能开放,无论是为了扬名立万还是为了切磋提升,许多高手将会登台一试,届时孰强孰弱一目了然。

也不怪陈辞看戏吃瓜之心在熊熊燃烧。

除了三大属性,战狱塔还有许多细微变化。

器灵出世,意味着出入镇狱空间、开启试炼、投影屏幕、试炼数据等都有了管理者,必然会更加效率、更加方便。

“四阶战狱塔,是名副其实的镇运之宝。”

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