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效果四:所向无敌:(最低要求:60级化神境界,功德或罪恶天劫三重)阵法笼罩范围内,发起直线冲锋时,军团的攻防速度大幅提升,战意将凝聚为利刃,在军团前方开路!
冷却时间:半小时,结束词效果后立刻进入冷却时间。
效果五:战意不灭:(最低要求:80级渡劫境界境界天劫三重,功德或罪恶天劫四重)阵法笼罩范围内,即使我军全军覆没,还有再战之力。
施术者献祭战死将士的尸体,召唤他们的将魂兵魂,发起决死一战。
此状态下,可使用前面四个效果。
持续时间:因施术者的实力而异,但最多不超过半小时。
冷却时间:无,阵法存在时便可发动,但没有刚刚战死的将士则无法发动。
需要材料(阵法):阵法核心必须是百战且常胜之将魂,其他材料可用阵法灵晶代替。
特殊属性阵魂翎虚:人族千年前一代战神,生平大小千余战,无一败绩。
被动提升阵法效果百分之二十,提升指挥官所有抗性百分之五十。
必要时,献祭鲜活生命,让翎虚拥有自主意识,充当临时指挥官。
备注:战争必胜!
这个技能替换了“暗影侧步”
那个低级的面对单体攻击时有效的技能。
现在玩家虽然还有主修单体攻击的,但随着玩家等级提升,随随便便的单体攻击也能变成小范围群攻。
没办法,随便一剑刺在地面,都能引发小爆炸什么的。
于是“暗影侧步”
失去了唯一的作用,只能淘汰了。
这个技能阵法里的阵魂是他分身搞到的,他的境界天劫也是分身努力的结果。
感谢分身,省去了云海很多麻烦。
另外,云海的“碎云血炼术”
(将血肉精气或灵魂炼化进阵法,化作阵魂)和“魔族灵晶替换大法”
(制造阵法灵晶,代替绝大多数非核心材料)也都升到了五阶,四重罪恶天劫对应的最高等阶,能够对付的“材料”
级别也跟他的等级境界持平了。
所以,现在他的阵法类技能已经提升到很难再提升的地步
怎么说呢分身勤奋的有点过头了。
代替他玩游戏的分身,这段时间压根没下过线或者休息过,一天二十四小时恨不得分出二十五个小时在玩游戏。
这个分身虽然很老实,不会作死,但非常热爱玩游戏。
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