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温斯莫尔家族虽然不是贵族勋爵,但他们的产业几乎占据了王城商户的半边天,科斯莫又经常跟随在艾瑟斯王子身边,成绩优异魔力强大,长相又十分符合年轻女孩们的审美,有不少的追求者和仰慕者,自然也有了解他的。
“完了,偏偏是科斯莫。”
“为什么身后是阿尔泰尔,换个人,我也不是不可以拼一把,科斯莫会给我剩点吗?”
“你想多了,搞得你打的过殿下这支队伍里的任何一个人一样。”
“杀人诛心,三十年河东。”
“三十年后你还在河东。”
插科打诨几句话后,这支胆子不大运气不明的队伍反而放松了许多,几个人说说笑笑起来,完全放弃了对艾瑟斯五人恶霸的反抗,乖乖拿出手袋一个个上缴,又自发地走向赫利的角落,那边没过一会儿,便跟开了茶话会一样热闹。
这是个松弛不内耗的队伍。
“有一说一,虽然殿下他们我打不过,但那个黑眼睛的小子,我觉得我可以。”
“你可真勇敢,先不谈人家实力到底如何,就殿下跟胶水一样粘在人家身上的劲,我想都不敢想,绝对不是简单的角色。”
不简单的角色,顾墨本人,听着角落红绿两队传来的窃窃私语,转过身一时缄口无言,努力忽视身后不断传来的声音,将注意力专注到科斯莫总结的几条平台规则上,雕塑分别有对应的禁忌和触发点,目前知道的有。
一、马雕塑会对它四周一方格的人进行攻击;
二、手握大刀的士兵雕像会在参加者每次行动后,随机移动一个方格;
三、手捧号角的女战士雕塑会每五步后,吹响一次号角,和场上离它最近的一个雕塑一起向参与者移动一方格;
四、头戴草帽的男子雕塑在经过它时,他会像你唱颂两句歌谣,歌词的内容有下一步该往哪个方向走的线索,但,那是错误讯息,第一个排除,如果走错格子,就会有一个雕塑随机向参与者移动一格;
五、穿裙子的小女孩雕塑会在每十步后,向手捧宝箱的国王雕塑移动一步,不知道原因;
六、平台上的雕塑站位每轮保留,不会因为重新开始而重回原位,四个方向都可以开始,国王位置固定不变在正中央。
“这么多规律,还有变量在里面啊。”
赛亚站在平台边缘看着场内的情形,“我可不擅长解密。”
顾墨努力记着这几条信息,一一与平台上的雕塑对应,每个雕塑的特性都基本明了,要注意的是,那个不确定具体目的的小女孩到位置。
平台上,其他的雕塑都是一个以上,只有小女孩和国王的雕塑具有唯一性,小女孩和参与者的行径目标是同一个,此时它们之间只相距4格,非常近的距离。
顾墨在脑内预演着行走路线和雕塑们对应的行动。
既要让女孩远离,又要自己靠近,而国王周围,在经过了六七回试探后,此刻围聚了不少雕塑,可以说每靠近一步,都是艰难。
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