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“按照建设指南,要想成为三级生存基地,需要满足四个条件。”
“第一,城市建设度达到3000。”
“第二,建立完整的基地监测体系。”
“第三,研究出能源转换装置。”
“第四,炮台、能量塔等特殊类建筑……”
“……咱们先从城市建设度开始,这个倒是简单,只要在以太操作平台中,把主要的几个建筑物——包括2、3、4中包含的特殊类建筑建起,所增加的建设度便足够了。”
“……基地监测体系,包括治安、设施等……这些都需要有领主、并且在领主的组织下成立……”
“然后第三,关于能源转换装置,这个建筑是非常重要的,因为它能为基地提供储备能量,甚至可以提升能量屏障的防御能力,但前提条件是需要一棵持续产出特殊能源的神奇植物。”
“神奇植物是进化植物之中的超级变异种,非常稀少,可以说获得的难度,比单纯去建设的难度要大得多……但很幸运的是,烈焰会在郊区,发现了一株神奇植物‘荔枝守卫’,这棵不可思议的进化植物,可以吸收阳光,将光能通过结果实的形式,转换成特殊新能量源,只要把它移植到转换装置上,就能源源不断地为基地提供能量,确保基地有序运行。”
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“至于第四……”
“……而要完成这些,经过我们烈焰会专业会计师计算得出,需要一百万晶币。”
“所以,既然大家不愿意做坏人,赶走同胞手足,那么便每人缴纳100晶币,作为发展建设基地的费用。”
一百万晶币,就是一百万枚0级晶核,但现在基本上已找不到0级丧尸,所以得用1级晶核代替。
1枚1级晶核等于5枚0级晶核,也就说,需要击杀20万头1级丧尸,才有可能达成。
但从城这个小地方,本身才多少人口?末世前撑死二十多万吧?按照80的丧尸同化率,哪怕把丧尸全杀光,也凑不齐这个数,更何况经历了几个月,因为职业力量体系的出现,人类由守转攻,本就清理了一波的丧尸,外界的丧尸又在变异动物、变异植物的生存攻伐战中,削减了一部分,如今整个从城丧尸的数量,估计跟各个基地活着的人,总数是一样的。
除非是按照2级晶核汇率计算,才有可能,1枚2级晶核,等于25晶币。
自天体交汇后,丧尸进化的速度明显加快,1级丧尸基本被职业者杀绝,目前人们碰到的几乎都是2级丧尸。
2级已经是丧尸怪物的常态,而丧尸2级之后,都会变异进化出属性或者是特殊形态,便如人类觉醒异能般,拥有了超乎寻常的能力。
火属性、水属性、电属性、精神属性……各种各样稀奇古怪的属性,人类有的,丧尸全都有,而且人类没有的,丧尸也有,譬如全身都是细菌、毒素,人类稍微碰到就会中毒溶解的毒属性。
假如没有属性,那必定就是特殊形态,譬如捕食者、舔食者、行刑者一类,而这样的丧尸比单纯的属性丧尸更难对付,更别说在这之上,还存着属性+形态的特殊种强化丧尸。
那样的丧尸,不是两三个职业者就能对付的,非得团队合作,才能成功击杀。
上缴100晶币,则平均每人要杀20头1级丧尸、或4头2级丧尸。
对于这个提议,牧然不置可否,因为首先,他有这个能力,把自己、小希、暖暖三人份的数都交上,另一方面他也觉得,从长远而言,这确实是件好的事。
基地要发展、要变好,便得有公共财政晶币,而光凭每个月1晶币的人头税,要存到何年何月,才能把能量转换装置等特殊建筑物建起来?虽然他们小团体都有完整的太阳能发电系统,对基地自身提供的能源需求不大,但别人没有这些设备。
可问题也来了,不是所有人,都有牧然这样的战斗力,可以去狩猎2级丧尸、乃至2级变异生物。
基地里绝大部分都是种植师,也就是所谓的“末世农民”
,战斗职业者占据比例并不大,因为多数人在末世前的身份,真的就是普通人。
而且一个生态体系中,必然是生活职业者占多数才合理,否则这体系就会变成‘亚健康状态’,最终崩溃。
战斗职业者给得出这笔费用,但生活职业者绝对会很吃力。
所以大部分生活职业者当即便不乐意了,大声嚷道:“凭什么要咱们交税,凭什么不是他们这些后来者自己去承担?”
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