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力量、防御、度、幸运……任何一种生物的属性理论上来说都会有一个具体的数值。
但是这种变化,除了表现上的感知以外,往往需要成长推算的时候才会给予你具体的数值。
周6倒是明显感觉到花火的枝叶变得粗壮了一些。
这种感觉,在花火绊倒第二只野牛的时候并没有出现。
这倒也正常,【汲取】的能力从来都不是百分百的。
就是不知道这种概率,吃不吃幸运的加成。
这般想着,周6的目光落在了系统界面上。
花火用黏宝宝砸李义的时候,系统给了周6两个任务失败的奖励。
【杀死李义】的任务,失败奖励给了周6一张永久的随机c级技能卡。
而【训练干扰】的失败奖励,给了周6一张一次性的御兽师技能卡。
这个御兽师技能却不是【反哺】,而是【身饲】。
【身饲】:御兽师技能。
一天限一次,你令自身全属性下降3o%,令你指定灵宠的特定属性在一段时间内获得1oo%的加成。
(加成时间随指定属性变化,加成结束后双方属性恢复至最初状态)
周6不太明白,这个任务奖励在只放1o%的情况下,技能会从【反哺】变成【身饲】。
可如果花火的【汲取】技能真的吃幸运加成的话,那么自己使用【身饲】的效果令花火的幸运值翻倍似乎是一个非常不错的选择。
不过想要知道这一点,是需要有对照的。
猎杀野牛虽然可以汲取到更多的属性,但猎杀一头野牛不是花火独自可以完成的,加上汲取并非百分百出,效率太低了。
于是周6将目标放在了遍布这个草原的花栗鼠身上。
花栗鼠是标准的一阶灵兽,但其实真实属性是肯定不如野牛的。
绝大部分灵兽,越普通野兽的地方在于他们拥有技能而非属性上的差距,特别是体型差距如此巨大的情况下。
而对于花火来说,花栗鼠无疑是比野牛更好杀的存在,从刚刚花火的表现就可以看出一二。
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