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“泽菲尔大人做的衣服,都很好看。”
泽菲尔:“哼,那当然。”
他的绒尾相当诚实地摇晃起来,显然被吹捧得很开心-
一个大橙子坐在木船的最前方,一脸紧张地观察着暗河中的漩涡。
身后的队友还在睡觉,她没忍住,抄起法杖,痛击队友脑袋,强行把人从睡梦中唤醒。
不想起床打了个哈欠,咕噜咕噜灌下一瓶提神药剂,揉揉眼睛,坐起来,顺便给队友递了一瓶安神药剂。
一个大橙子拿着药剂瓶,心情很复杂:
“……真亏你还睡得着啊。”
不想起床帮她把瓶塞拔开:
“就算不眠不休,也不一定能把那些东西找回来啊。”
前天,她们横渡暗河时,遇到一个大型漩涡,连人带船被卷进去,放在船上的战利品都被漩涡吞掉了。
一个大橙子和不想起床是固定队友,和大部分玩家不同,她们很少参加游戏活动、不碰各式各样的主线、支线任务,升级转职所需的经验全靠打怪——最开始是和低阶魔物战斗,随着等级的提高,开始挑战中阶、高阶,大部分游戏时间都花费在挑战迷宫上。
《神座》的自由度很高,她们可以随意地体验普通冒险家挑战迷宫的过程。
嗯,总有一批玩家,会在难度问卷上填写“非常简单”
,还会给自己设下限制、上上难度。
她们就归属于“难度党”
。
除去隔三岔五给自己设个限制,开启迷宫挑战外,她们还和对方约定,在没积攒到足够的钱之前,不使用拥有储物功能的背包。
听起来有点像是自讨苦吃,但她们俩相当享受这种游戏方式——如果没有前天的翻船惨案,她们积攒下来的钱,已经可以开启“一个背包”
的权限了。
一个大橙子把药剂喝掉,安神药剂是清凉的霜草味,但这并没有抚平她焦躁的心情,反倒让她觉得心口发闷:
“又不是没办法估算那些战利品的价值……明明可以提前解锁背包的。”
她喜欢缓慢积累的游戏方式,但这并不代表她可以平静地接受“竹篮打水一场空”
。
看着自己的努力成果付诸东流,真的很令人沮丧。
不想起床看得很开:
“意外也是一种挑战嘛。
这次的丢了就丢了,我们的钱袋又没丢,再去挑战一次迷宫,依旧可以按计划解锁背包。”
一个大橙子不太甘心地注视着急速旋转的漩涡:
“如果不是不会游泳,我就下去捞了。”
突然,视野中出现一条幽蓝色的鱼尾。
是一条塞壬。
鬼使神差的,一个大橙子把双手拢在嘴边,作喇叭状,对着远处喊话:
“那边的塞壬——可以帮个忙吗——”
不想起床剧烈地咳嗽起来,她用不可思议的目光看着一个大橙子,仿佛今天才认识这位队友:
“你疯了?塞壬是黑暗阵营,怎么可能——”
话音未落,她便瞥见塞壬往这里游过来,没说完的话硬生生卡在嗓子里,变成惊恐的抽气声。
完了完了完了,塞壬的战斗力有精英boss级别,她们俩还待在船上,根本就不是适合作战的环境啊!
说起来,塞壬吃人吗?
她可以接受自己死在迷宫里,但没办法接受被其他种族吃掉啊!
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