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“雷呢?”
“之前在海边打遭遇的时候用完了。”
林不语又叹了口气,道:“扔吧扔吧,最后两颗烟雾弹扔了咱们还能多活一会儿。”
她苟在烟雾里听外头的枪声,倒没有车声,估摸着外边两支队伍是把他们丢的烟雾弹当成人工掩体开始对殴了,暂时还顾不上管他们这苟在烟雾里的大半队。
wtf三人目前都在烟雾弹里,视野约等于零,前后左右都是枪声,没有任何信息,不知道外面进展到哪里了,也不知道外面队伍动向如何,完全抓瞎。
烟雾弹拉环时的“嗤嗤”
声响起来。
无法预测下一步情况如何发展让林不语心烦意乱,她换了下弹,征求队友意见:“咱们出去搏一搏还是就这样继续苟?”
搏,死得壮烈;苟,死得怂包。
搏,可能有一线生机;苟,生机的可能性大一点。
搏,死法清晰明白,直接被打死;苟,那死法就不可预测了,可能会被开上来的车碾死,也可能会被一颗雷炸死,也可能等苟到山穷水尽依然被打死。
但是苟的话,拖延时间,或许中途别的队伍率先阵亡,还能窜一窜名次。
两害相权,各有利弊,似乎怎么选都不对,又好像都对。
林不语难得的拿捏不准主意了。
林不语拿不准主意,白糖就更加六神无主了:“我……我听队长的。”
说了跟没说一样。
林不语只觉得更加烦闷,扬声道:“tree?说句话?”
景木榆语音风格一贯沉闷,原本打lol的时候便寡言少语,说是冠着队长指挥的名头,但实际进入比赛后便是四个人七嘴八舌各自商讨,努力迁就顺应他,沟通全凭多年默契猜测。
换到了绝地求生后,他这个习惯也没有改过来。
他如果要做些出人意料的操作,他只会自己在心里默默想好了,计划好了怎样做,然后径直就去做,不会想到要先和队友说一声、商量商量、打个报告之后再做。
比如之前的贴着吉普跑动、或者趴下让追在身后的车撞石头,以及跳楼绕后打包夹,他都是一时间自己判断决定好了就去做。
他自己心里有数,对游戏的理解深,对局势有清晰的自我判断,知道自己在哪、应该做什么,出手之后往往也颇有收获,并不是盲目自大。
正因如此,配合多了之后,林不语便很少出言指挥他。
林不语本身也是一个游戏天才,电竞最不缺的就是天才。
她和景木榆处在同一层面上,所以能理解景木榆那些自己的想法,那些都是他灵光一闪,凭借多年的经验和本身的游戏智商临时起意决定要这么做,要是都要先跟队内、跟她汇报一遍,询问能不能这样做的话,就束缚住了他本身的发挥,也耽搁了先机。
如果自己本来的想法是足够优秀的,那别人的指挥只不过是干预罢了。
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