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不过这样对游戏制作一道参悟颇深的人……
为什么会去画漫画?
“哥你原本是做程序员的?”
王伟杰好奇地问道。
“不是,只是个漫画家罢了……”
林青山挠了挠头。
这一世原身的记忆他并没有,根本不知道原身做什么的。
反正他自己无论是前世,还是如今这一世,都不是做程序员的。
前世他是个实习律师,还没转正那种。
然后就莫名其妙穿越了。
他自己都不是很清楚他穿越的原因。
“只是个漫画家……”
王伟杰沉默了。
什么漫画家能制作出这么一个完成度极高的游戏啊?!
“好了,我也显露完了,能证明我不是开玩笑的,你们确实不符合我的要求。”
林青山摆摆手,说道,“今天我就不奉陪大家了。”
但就在这时。
一道声音骤然出现,“且慢!
青山老师!”
众人往声音所在的方向一看。
只见梁致远站了起来,看着林青山,双目炯炯有神。
“既然青山老师想要制作一款3A大作……那我们就做3A大作!”
他看着林青山,露出了笑容,“怎么样?”
“啊?”
林青山愣了一下,眨了眨眼睛。
“你们有这个实力吗?可别指望我啊,我最多在某一方面可以帮伱们解决问题,但是其他方面都需要你们有相应的实力。”
他摇了摇头,说道。
“开发3A大作,时间、金钱、人力、资源缺一不可,你们如果没这个实力,我也不希望《赛博朋克2077》这个游戏变成垃圾。”
要知道,根据前世波兰蠢驴公开的历年财报。
为了开发《赛博朋克2077》及其相关项目,他们已经投入了大约8亿。
而且还有个消息称整个项目的总成本可能高达18亿,这包括了一个长达8年的开发周期。
但花费大量人力、金钱、时间开发的《赛博朋克2077》依旧是质量堪忧。
林青山虽说可以让系统老登帮忙。
还有有对前世游戏各方面设定、剧情和装备的清晰记忆。
这样的情况下,可能能将这开发成本、时间大幅度缩短。
可就是再缩短,投入到开发游戏的成本也绝对不少于十分之一吧?
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