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“我觉得你的模型不对。”
他刚刚说完话,一个戴着眼镜的男人就举起手来。
“哦?哪里不对?”
“你那个模型都是理论,现实里单笔下注金额大的客人且战决的,为娱乐城收入贡献才是最大的!”
眼镜男说完,其他人也纷纷点头。
他们觉得陈熙压根就不懂娱乐场的事情,简单来说就是个外行,靠着关系才进来的。
“呵,那是你觉得的,事实就是。
如果一个人战决,他可能赢了钱就走了,而玩的久的客人才是贡献最大的。”
陈熙冷笑一声。
“你说这话有什么依据没?”
“大部分玩游戏久的人,大概率最后都是输钱的,无论是他前期是否赢钱,最后都还会连本带利还给娱乐场,也就是所谓的‘烂屁股’。
这是因为人的精力是有限的,长时间做一种事情体力、精力都会不断消耗,人也会变的麻木而失去理智。
去看看工厂流水线的工人,高强度、长时间的打螺丝会让人觉得烦躁,这其实是一个道理……”
“就算你的模型构想的没问题,但是以现在的技术根本就做不到精准积分,你知道天花板上的摄像头有多少么。”
就在陈熙说完,又有一人提出质疑。
“每个娱乐场的摄像头都规定是台面上无死角,两个摄像头直径距离之间不过1米,在不断监视中的确难以精准积分,但科技在不断完善,我们不能因为这一点就不去改革。”
“你有没有考虑过,假如一人下注,围观的客人里假如有人也下注,用自己的筹码叠在之前下注的客人上面,那积分算谁的?”
“这个当然有考虑过,在技术没达到之前,就算是娱乐场的福利吧,给那些蹭分的人也加积分,用不了多久就会出现新的系统和摄像头去弥补这个问题。
我相信,就这么点积分,娱乐场完全不会亏本,反而能增加人气。”
“我不明白,为什么非要提高福利待遇,明明现在就很好。
真正的优质客户并不会在意那点小奖励,在意的人娱乐场也没必要挽留他们。”
“这就跟你去游乐场玩飞镖、套圈游戏一样,你花的钱大概率都是比奖品要多的,假如你想要一个玩偶,玩偶价值5o澳币,你花了1oo澳币去玩游戏,结果空手而归,你心里舒服吗,你下次还想去玩吗?如果给你一个安慰奖的话,你心里是不是好受一点,下次估计还会去吧。
客人来玩,你让他吃好喝好,这就是一个长期的生意。
其实积分制的目的就是为了让玩家为了打积分而下注,只要将奖励搞的越好,他们下注的频率也就会更高……”
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