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家族宗旨:家人就要帮家人!
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家族名称虽然还是SSS,但是其日语的含义变成了“超级史蒂夫亲戚(SupaSteveShinseki)”
,而英语也可以是“超级史蒂夫兄弟姐妹(SuperSteve''sSiblings)”
,这下家族名称的缩写就还是SSS!
至于家族宗旨,设定好后,到了游戏评分的时候,家人就会帮他打好评,不需要每次让无惨出来咬人;在游戏外,家人也会自动帮他安利游戏。
之后,他开始查看旅团的大家对自己的好感度。
发现大家普遍都在40以上,其中,侠客对自己的好感度更是达到了69!
“史蒂夫,来吃午饭了。”
站在客厅的侠客见史蒂夫愣愣地站在楼梯上,向他招手,“我想要一盘可可布丁……呃……”
他看着突然冲到自己面前,眼里满是期待的少年:“怎么了?”
史蒂夫从贤者之石里买了可可布丁递过去。
侠客下意识双手接过:“谢谢。”
史蒂夫看着侠客左侧的收礼次数变成了9,礼物值直接加了50。
他悟了,他立刻又买了一盘可可布丁递过去。
侠客再次双手接过:“谢谢。”
收礼次数-1,礼物值+50。
满100的礼物值后,自动转化1点好感度,侠客的好感跳到了70。
史蒂夫掏出了第三盘可可布丁。
侠客双手接过:“谢谢。”
收礼次数-1,只是这一次,礼物值只加了30。
“三盘已经够了啦。”
侠客挠挠脸,不知道为什么觉得今天的史蒂夫格外热情。
史蒂夫从三次实践中,大致搞懂了机制。
就算是符合偏好的物品,连续送的话物品的礼物值也会下降。
也就是说,还可以根据对方的实时需求送礼。
但是,没有关系,他有贤者之石。
如今贤者之石里记录了数千种物品,能量值也有十几万,他之前都不知道买什么,现在正好可以用来买礼物!
就算是不符合心意的礼物,也会增加保底的5点礼物值。
……
旅团的大家最近发现史蒂夫突然格外大方。
因为以往,就算是大家打劫到的东西,只要被史蒂夫拿到手,就很少会还给他们。
他们能从史蒂夫手里要到的,就只有饭。
但如今,史蒂夫开始主动地给大家送各种东西,就算是此前惹得史蒂夫生气的西索,都从他那里拿到了礼物。
“哇!
真是超棒的礼物,你怎么知道我想要这个?越来越爱你了,史蒂夫~”
西索笑嘻嘻地说,“我们不如明天就私奔吧~”
史蒂夫送完十次礼物,转身就走。
现在其他人的偏好,他或多或少都已经试出来了。
只有这个大骗子每次嘴上说礼物很好,结果每次只加保底的5点礼物值!
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