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释千本来想公侯伯子男一路顺下来的,写到男爵的时候,她回退两格,将男爵删除,改为更中性的勋爵。
捏种族也是有合计点数的,释千将所有点数花得精光,种族自带特性她设定了5个,种族技能她一共设定了20个,弱点10个。
20个等阶技能每个等级4个,释千做完设定之后自己都惊呆了,她都不知道自己这么能写设定。
至于弱点……
不是她不想去掉弱点,是她去掉吸血鬼自带的三项弱点:恐惧白天、会被阳光杀死、银器刺穿心脏会死之后,捏吸血鬼人物的点数瞬间从350猛涨到500。
释千为了能成功捏人,最终确定的弱点有:恐惧白天、阳光、圣光,被银和桃木刺穿心脏会死、厌恶大蒜、无法食用任何人类食物、只有被邀请才能前往某处、只能睡在棺材里,过度饥渴的状态下会丧失理智袭击人类。
目前的世界还没有圣光,但迟早会有的。
每一次等阶提升,吸血鬼都会获得4个技能,减少2个弱点,公爵只有2个弱点,等阶最低的勋爵足足10个弱点,直接将创建人物占据的点数削到了100。
最终的成果释千还是很满意的。
[超凡种族:吸血鬼(15)
说明:没有人知道他们来自哪里的古老种族,第一个吸血鬼的诞生早已变成了各个神话传说的一部分,他们如同漫长历史中的阴影,潜藏在时间的角落。
大部分吸血鬼都拥有魔性的魅力,也有少部分会将这份能力转变成更阴暗的不死族气息。
他们拥有超越人类的身体素质与力量,只要有鲜血就可以无限恢复的能力,他们无法在任何镜面和大部分现代人类科技物品中留下痕迹,只有肉眼与红外线检测仪是唯二可靠的观测方法。
只有等阶最高的公爵才掌握所有能够操控鲜血的血族魔法,每个进阶的吸血鬼将以血脉的力量洗去2个弱点,并获得血脉赋予的5个超凡能力。
目前开放等阶:勋爵。
可进阶,需购买系列模组《吸血鬼》后续,可继续编辑。
]
设置完吸血鬼,释千开始继续捏人。
她捏了一个黑发红瞳的女性吸血鬼,身材高挑而瘦削,看起来冷静、慵懒又优雅。
种族技能是自带的,无需额外点数购买,但其余生活技能需要她自己写,而捏完人之后她没有点数设置任何技能,释千想了想,她在人物背景写下了几个字:素食主义者。
原本是0的点数瞬间多出50点!
如此大笔的点数返还,释千有一种半价的喜悦。
如果是个人类,这根本就不算是个弱点,除非她标明写纯素食,才会给她意思一下返还5点!
为了确保这项弱点确实可行,释千在MOD商店特意搜索能代替血浆的食物,还真让她找出来一个。
[血浆番茄:1星植物模组,6币1株1币3果。
说明:需要沐浴月光成长的番茄,生物的尸体越多生长越快。
]
释千担心栏位不够,暂时没有兑换,但这株植物已经足以让她给命名为[爱妲·梅森]的吸血鬼心安理得写上素食主义了。
[爱妲·梅森(吸血鬼)
当前等级:一阶(勋爵)
人物背景:曾经的银月大公,亦被称之为鲜血大公,古老时光里最强的吸血鬼始祖,因长久的沉睡失去了所有力量,万幸的是,她强大的超凡能力如同铭刻在骨血深处,并没有随着时间遗忘。
她认为人类的血浆肮脏腥臭,动物的血浆难以下咽,少见的素食主义者。
她是天才语言学家,流浪的音乐家,世界的观察者,无尽时间的旅人。
]
释千在捏人的时候耍了一点小心机,她设置爱妲·梅森是需要找回力量的原大公,果然在技能池里高阶技能也跟着解锁了。
她从只能拥有默认的4个低阶技能,变成了从20个技能里任意选择4个。
释千给她选了4个能够在现代社会畅通无阻的技能,多出的50点数除了配置一个随身仓库,剩下的都点了其他技能。
随身仓库是可以拆开配置的,一格10点,她给吸血鬼配置了一个格子。
捏完人,释千欣赏了一会儿,重新开始游戏。
和之前本杰明的清晨开局不同,吸血鬼的开局时间是夜晚。
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