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小飞摸了摸下巴,喃喃道:“看来这个方案还不错,那就应该全学院推广。”
于是小飞奋笔疾书,一条院规新鲜出炉。
后续学员之间禁止生斗魂现象,所有斗魂需要上擂台进行。
学员斗魂,分为两种,一是处罚型,二是自愿型,全部需要由老师监督进行。
处罚型斗魂都有具体的时间长短限制,时间长了三天,时间短的一天。
不达到时间,一律不许下擂台,且中间不能暂停过长时间。
且无论哪种斗魂不得出现伤残或致死的现象,否则一律开除。
几位副系主任互相看了一眼:“我们毕竟是魂师学院,如果不允许私下斗魂,且一旦私下斗魂或生矛盾就需要惩罚,这个是不是有点太过了?而且学生直接不参加斗魂的话是会缺少实战经验的。”
“这个放心吧,就这么执行吧,至于学生实战经验问题,我打算马上搞一个全学院斗魂大比。”
看着几人的一脸问号,小飞不耐烦道:“先把这条院规定下来,斗魂大比,我思考一下具体执行方案。”
就这样这条奇葩的院规出现在学院公布栏上,许多学员看到那天擂台上三人的惨状,顿时瑟瑟抖,一个个如鹌鹑一般,安静下来。
前世,原著中史莱克有一句话让小飞印象特别深刻——不敢惹事是庸才。
刚开始听到这句话的时候,小飞觉得非常霸气侧漏,桀骜不驯,魂师就应该这个样子。
但后来就感觉不一样了,一群学生到处惹事,哪里是什么天才或者庸才?简直是一群蠢才。
万一惹到哪个不该惹的,岂不是会引来灭顶之灾。
这话听着反而更像鼓励学生欺凌弱小。
现在是元素学院,学院内部可不能允许这种就会欺凌弱小的现象存在。
同时另一则消息也出现在学院公布栏上,学院决定举行全元素学院斗魂大比,大比分为魂师级,大魂师级,魂尊魂,魂宗级,魂王级和魂帝级,每个级别同时分为战斗系和辅助系大比,学院内部所有师生都必须要参加。
三天之内所有学员将魂力等级信息上报,三天后在学院广场统一抽签。
所有比试全部采用单轮淘汰制,每一轮比试完后重新抽签,连续进行。
每一个级别的前32名都会有学院公布的奖励,奖励随着成绩越好,奖励的东西,价值也越高。
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