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也就是说,无论你选择攻打哪个位面,最终遇上的都会是整个黑暗神系。
这大大加深了永夜位面的防御能力。
日后谁若是想要攻破黑暗神系,只能靠硬实力,全方面压制住他们,然后强行攻破,想要一点点侵蚀,那是绝无可能了。
凡事皆有利弊。
虚空旧神的出现,虽然让大部分神灵玩家都陷入了危机,但相对的,祂们也在虚空旧神的压迫下,快成长起来。
战争是坏的,但不可否认的一点是,战争确实可以快促进文明的展。
此前一直处于无敌状态的黑暗信徒势力,哪怕有英明的领导者,也不可避免,开始出现懈怠了。
在展的途中,他们逐渐迷失了方向,不知道未来该做什么。
没有一个明确的目标。
位面完成了统一,敌人已经被消灭,对于永夜帝国来说,他们也可有可无,好像除了信仰神灵外,也没有其他事情需要他们去做了。
安逸的生活,甚至开始磨灭他们的意志。
想要解决这个问题,最简单的办法,自然是给他们找一个对手,让他们忙活起来,并且心中有个危机感。
不过还没等苏星宇去给他们安排个对手,他们就坠落到这片危险的虚空界域了。
然后就不用安排了,周边全是危险,而且还都是避不开的危险,只要他们还处在这片虚空中,即便他们不想惹事,危险也会自己找上门来。
再之后,随着成神之路的放开,所有归属于黑暗神主的信徒势力都活跃了起来,整个黑暗神系呈现出勃勃生机的景象。
就如同当年,部落刚起步,周边强敌环绕的时候一般。
所有黑暗信徒的心中,再次多出了许多目标。
他们空虚的内心,也被迅填满,变得斗志昂扬起来。
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