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而在各种魔能科技,以及大型魔法阵的运用上,承接了远古神灵遗产的亚德神系,几乎碾压黑暗大军。
因此,祂们战场上打得你来我往。
黑暗大军拿不下整个黑暗位面,自然也就无法进一步扩张,将触手伸向其他的亚德神系位面。
以矮人为的亚德神系大军,无法将入侵进来的黑暗大军打出去,只能就地防守,建立新的防线,不让黑暗大军进一步蔓延。
数以千万计的精锐大军,挤在一个位面内,其所展现出来的实力,足以令神灵为之震颤。
神灵有神灵的战场,信徒也有信徒的战场。
两个战场息息相关,此时却又互不干涉,个打个的。
半年之后。
在虚空中的神灵战争结束,双方实力接近,因此虽然有不少神灵受到重创,不过并没有出现陨落的情况。
战上一场后,确定对手强度的亚德神系神灵,不得不遵守战争规则。
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让神灵对战神灵,信徒对战信徒,可以下位逆伐上位,上位不可轻易干涉下位。
作为被入侵的一方,亚德神系的神灵并不想遵守这个规则,毕竟这对祂们来说,并不是很有利。
但形势比人强,祂们不得不低头。
黑暗神主的强悍战力,即使亚德神主与地精之神联手起来,也不可能压制住,不遵守战争规则的话,最终的结果只能是把战场打烂。
而现在的战场,在祂们亚德神系,把战场打烂,对祂们并没有任何好处。
至于求援?
亚德神系固然可以向祂们的盟友求援,但如今这个时期,各方都在大战,又哪里有虚空势力愿意派出自己的神灵战力过来帮忙呢。
就算退一万步,有神灵愿意过来帮忙。
可对面的黑暗神主也不是孤家寡人,到时候双方层层加码,无非就是扩大战争烈度,最终又会演变成和先前的虚空众神大战差不多,只不过战场从虚空变成了亚德神系而已。
基于此,亚德神系的众神,不得不遵守这个令祂们不爽的战争规则。
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