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祂如今也成为了一名合格的神系之主,对于很多事情,祂都不在管理,而是交给下边的属神,任由祂们自己去处理,祂自己则坐在神灵王座之上,保证大方向不出错即可。
黑暗神系的体量太大,其容错度也高得吓人,只要不出现大量神灵陨落,或者神主暴毙之类的情况,那么就不可能出问题。
因此相对来说,与其管理下边的信徒势力,不如直接管理神灵来得好。
黑暗神系此时也形成了相对鲜明的阶级制度,至高无上的黑暗神主,然后是位列众神殿两侧的黑暗属神,再下面就是各自的信徒势力了。
神主管理属神,属神管理信徒势力。
这样一来,苏星宇的工作量就小了很多,甚至可以说非常轻松。
因为一般没有事情会找到祂的头上来,毕竟需要祂处理的事情,往往都很大,而这样的事情,不可能天天都有,几十年能来一件,都算得上是频繁了。
在苏星宇闭关的时候,整个虚空界域并不太平,或者说虚空界域就没有太平过,这里时刻都有战斗爆。
下到位面争霸,上到神系大战。
伴随着神灵玩家实力的增长,双方实力差距的缩小,战争变得愈激烈。
以亚德神系周边为例,在亚德神系被拖住后,其他神灵玩家便对周边的虚空势力展开了全面进攻,并且从具体战况来看,比黑暗神系这边打得还要激烈。
毕竟不是每一名神灵玩家都是苏星宇,神系位面多到无法控制,大部分神灵玩家,对于位面的态度,都是越多越好。
每多一个位面,祂们就多一分资源,实力就增强一分。
亚德神系内的战争虽然激烈,但相比于其他神灵玩家,还是差了那么一点,不是他们不够狠,而是其他神灵玩家太狠了。
为了攻下敌对的虚空位面,祂们可谓是竭尽全力,将一切都压了上去,相比之下,黑暗神系这边的心态则完全不一样。
要目标都不一样。
一方是为了领土,一方是为了战争。
在双方激烈大战的时候,神灵玩家的动作也并未停止。
嗯.主要是位于顶端的神灵玩家有所动作,那些实力较为一般的神灵玩家,也就在自己位面周边闹腾一下,即便心中有其他的想法,实力也不允许祂们去执行。
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