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而且玩家们陆续清理掉了小怪,陆陆续续跑过来支援,一起来打boss了。
拖下去,大胡子必死无疑。
此时,一名玩家背着炸药包,匍匐前进,在玩家们的掩护下,竟被他摸到了大胡子藏身的地方。
这名玩家狂喜,立刻在附近引爆了炸药包。
大胡子只觉得一股巨大的冲击力袭来,顿时头晕目眩,一阵耳鸣,而玩家们抓住机会,直接发起冲锋。
子弹像雨点般不要钱地打过来。
这一次,玩家们不敢大意,直接进行火力覆盖,几乎将大胡子藏身的地方给夷为平地。
直到系统公告传来。
【恭喜玩家团队击杀boss大胡子,守护基地任务完成】众人才松了口气。
等他们跑到大胡子面前的时候,现场惨不忍睹,系统都不得不打码,免得被人举报血腥。
大胡子浑身到处都是窟窿眼,这一次是死得不能再死了。
玩家团队欢呼起来。
因为这一次涉及的人数不多,所以奖励来得很快,依旧是老规矩,奖励并不是全部交给最后击杀的人,而是参与者,根据贡献高低,都能获得相对应的奖励。
这也是玩家能够协力合作的原因。
如果只把奖励给完成最后击杀的人,那么玩家们只会互相算计,考虑什么时候开枪抢人头,而不会通力合作。
当然,第一个干掉boss的,肯定是有一些额外奖励。
随着大胡子死亡,这一次针对基地的行动,可谓是彻底失败了。
然而玩家们还不能闲下来,因为他们还要去对付大胡子的势力,说白了……就是剿灭那些作威作福的武装势力,接收普通平民。
这种任务,都是基地发出来的。
击杀敌人有奖励,拯救普通平民有奖励,另外战斗中的一些收获,那都是属于玩家自己的奖励。
要么留着自己用,要么玩家之间互相交易,实在是用不到的,基地也会收购,可以说是玩家最:()你以为我用了特效,其实我在修仙
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