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但如果为了让人知道疼而遭受□□上的可怕伤害,那不是老师对学生的正确方式。
“为此,本系统特别推出戒尺、打人很疼的戒尺、打人非常疼的戒尺、打人超级疼的戒尺、打人无敌疼的戒尺五大戒尺产品!
“宿主现在抽取到的还只是最低级的戒尺呢!”
杜明纳嘴角抽搐了下。
按系统的说辞,那后面的四把戒尺打人,也许确实不会给人带来身体上的伤害,但绝对够给人造成精神上的伤害了!
他仔细端详手中戒尺。
亲自尝试过戒尺打人的威力后,杜明纳就有了决定。
自家学生只要没犯下大错,他就绝对不用戒尺打学生。
疼着呢,身体不受伤,心理也不好受。
学生真的顽劣得过了分,不严格管教不行再说。
以后如果抽到戒尺系统其他产品,他更不用那些东西来对付自己的学生。
不过这不代表着戒尺没用。
杜明纳已经想到对敌时用戒尺,能起到怎样的效果。
突如其来的剧痛,会让敌人措手不及,还可能瞬间失去战斗力。
如果是生死一线的战斗,再细微的意外都可能影响战果,何况是能让敌人无法忍耐的剧痛?
诚然,如果和魔兽对抗,魔兽可能会在剧痛之余发狠,突然爆发更强力量,但这爆发也不可能维持太长时间,爆发过后,魔兽就该被疼痛折磨到毫无攻击力了。
杜明纳亲自领教过戒尺的威力,知道疼痛来袭时,他的躯体是怎么突然发软无力的。
这应该是系统没有列出来、但戒尺确实具备的另一功能。
它能降低被打的人的还击能力。
戒尺系统产品中,其他更高级的戒尺应该还能有更强的附加作用。
所以,这戒尺就该用于对敌!
戒尺没杀伤力,但坚韧特性和疼痛特性足够让它成为称职的副武器。
杜明纳没收起戒尺。
他随手将戒尺放在床上,再取出那本《灰岩国度地图》。
这是一本足足有二十多厘米厚的a4本大书。
地图刚落到杜明纳手中时,还重得杜明纳差点没抱稳。
地图封面画着灰岩国度全国地图,还有少许灰岩国度周边区域。
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