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《西西弗斯》的售价相较于《地狱轨迹》提升了不少,而且游戏本身的门槛更高,全靠着主播受苦和通玩家整活才能维持目前的热度,五十万销量也已经相当可观了。
而且这游戏还有一定的后劲,后续打打折,或者某些主播破防再带一波热度,继续增加个二三十万销量问题不大。
《逆天堂方块》是最让人意外的,本来小游戏设计大赛的游戏不至于有这么高的销量,但这款游戏确实吸引了很多原版《旋转方块》的死忠玩家,所以销量表现竟然还不错,而且后续增长也一直稳定。
至于售价98的《天命卧龙传》呢?
到目前为止仅仅两天,销量已经破了五万!
考虑到一份98的售价,到目前为止,这游戏已经给逆天堂游戏赚了三百多万!
而且从今天开始,这游戏的热度才算是真的起来,口碑算是反转了,所以保守估计月销量至少能有个三四十万。
这也意味着《天命卧龙传》毫无疑问会成为逆天堂游戏自成立以来最赚钱的一款游戏。
正好这周末之前,《天命卧龙传》的第一笔收入能到账,相较于上次,逆天堂游戏的公司账面资金又增加了大约12oo万!
之前账面上的资金大约有8oo万是留着用于《天命卧龙传》的开与宣的,开与推广大约花掉了4oo多万,现在还剩37o万。
原本公司运营经费是28o万,这笔钱花的不多,还剩23o多万。
这次资金补充之后,用于游戏开和推广的经费是121o万左右,用于公司运营的经费是53o万。
顾凡可以稳定拿到5%的奖金,也就是税前六十多万,到手大约是37万,而他的个人存款也来到了78万。
对于这笔钱,顾凡拿得心安理得。
这都是我凭借硬实力赚来的!
哦不,应该说是凭借硬实力从莉莉丝手指缝里抠出来的,我骄傲!
拿完了自己的那一份,就该考虑给兄弟们奖金了。
按照莉莉丝与顾凡的契约,顾凡可以固定拿到当月净利润的5%,而当月净利润的25%则是可以作为公司的运营经费。
所谓的运营经费,就是除了游戏的开和运营经费,以及顾凡的个人奖金之外,怎么花都可以。
可以用于公司福利,比如搞搞团建、订下午茶或者给员工们搞健身卡,又或者给公司增加个水吧间、娱乐室之类的。
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