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第四十二章 袁氏基础战技注解(第2页)

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例如:幽灵鬼物,传说人物,元素化,血液操控……这类卡师属于两个极端,要么强得极其离谱,要么弱得究极拉胯。

“看来我得用气动法或蛇缠法了。”

张子阳很快有了判断。

他的魂卡本质还是着装终极铠甲或光影铠甲进行的作战。

从表面上来看,它们应该属于器物类,但实际所蕴藏的能量却无极无穷,代表某一项元素规则的终极驾驭。

在张子阳看来,铠甲只是天道所赋予自己使用该类法则的钥匙。

所以到底属于器物类,还是属于特异类并不好界定。

他又翻了几页,将其他三项战技的功效大致了解了下,心里很快便有了个大概的印象。

缠:精神力的牵引。

藏:精神力的覆盖。

冲:精神力的压缩爆发。

明心:统合其他三种战技的总式,可于精神世界诞生一点“灵光”

,使其与魂卡能力结合便能得到专属杀招,威力极大!

同时“明心”

也是四大基础战技当中最难修成的一项,难度极大。

只有熟练掌控另外三项基础战技,达到如臂使指,运转如意的境界,才有可能修成明心。

这四项基础战技往上,还能衍生出难度更高效果更强的战技!

《袁氏基础战技注解》的结尾就提到了。

缠之上,有“甲”

与“刃”

藏之上,有“隐”

与“绝”

冲之上,有“发”

与“凝”

明心之上,有“心眼”

与“威势”

这几项都是卡师界最广为流传的,一些豪门大族或巨型企业自行研究开发出的不传之秘并未记录在内。

这些只能算是中级战技。

中级之上还有高级战技。

高级战技之上为“技之极”

技之极,便是一项技艺所能达到的极限。

超凡入圣,登峰造极!

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