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“嗯,让我想想,光割还不行,还得想个办法打捆,对了,用缠丝诀,嘿嘿,一定行!”
多拉风飞剑、多精妙的法诀,怎么到了他们家就都沦落风尘了呢?全改行成干苦力的了!
真是凤凰拔毛扔鸡窝,瑶琴劈了当柴禾,没招没招的!
两个人闹够了,梁远嘿嘿坏笑:“丫头啊,咱是不是忘了点儿啥事啊?”
“是么?丫头咋不知道呢?”
跟梁远在一一块儿,丫头经常小迷糊。
有什么事让阿远操心去吧,丫头才不费那神呢,操心可是很容易老的!
其实刚才丫头还惦记着这事儿呢,结果梁远一打岔说翻地的事,丫头又全给忘了,这小迷糊劲儿的。
“嘿嘿……”
梁远坏笑着,抬手招过剑光,伸手在剑光上一抹,便露出了飞剑的本体,却是一把三寸左右金色的梭形小剑。
飞剑说是剑,其实形状和剑没多大关系。
至少飞剑都没有剑柄和吞口的。
又不是拿着砍人的家伙,要剑柄干啥?剑柄没了,吞口自然也就没用了。
飞剑都是只有剑身,梁远手上这把梭形小剑亦是如此。
梁远把梭形飞剑往空中一抛,飞剑悬浮在半空中,迎风而长,眨眼间便长到三米多长,宽下足有四十厘米的一把巨剑。
控制飞剑可以用剑诀,也可以用神识。
剑诀本质上也是手诀,可以理解为专门用来操控飞剑的手诀。
剑诀还有个更拉风的名字,御剑术!
用剑诀操控飞剑的优点是要求门槛低,容易上手,融合期就能使用。
缺点是一道道手诀打出,真元力打到飞剑之上要有个响应时间,所以飞剑的各种姿态转换之间比较滞涩。
而且也容易被对方通过剑诀得知己方的意图而事先防范。
还有一个毛病就是操控距离也短。
以神识御剑,好处是飞剑灵活,而且对方也无从判断飞剑的走向,操控距离也长。
但缺点也是显而易见的。
要求门槛高,没元婴期强度的神识别想玩转。
而且还要求飞剑有一定的灵性。
这种灵性来自于用真元力对飞剑长时间的温养。
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