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通过数据加密,还有购买或者开反作弊系统、主动识别恶意模块系统、反注入器系统等等手段,尝试尽量将外挂的影响降到最低。
一旦被后台查到使用外挂的实锤证据,封禁账号的起步时间被定为3个月,摆明了就是不想让这些玩家继续玩下去。
毕竟一个外挂玩家造成的破坏力,也许会让十个玩家怒删游戏,为了别因小失大,很有必要重拳出击。
劣币驱逐良币的典型例子有很多。
比如前世的新朗微博,太多人在上面肆无忌惮表观点,却很少受到惩罚,久而久之乌烟瘴气,大部分正常人选择离开。
影响力一落千丈,起了个大早赶了个晚集,市值远低于小红本app,更不如斗音短视频的零头。
至于被范无眠提前催生出来的企鹅微博,暂时还没有那种趋势,因为被举报拉黑次数过多而遭到永久封禁的大V,已经多达三位数。
为了降低负面影响,企鹅微博还专门开一项功能,展现一些被举报太多次的大V过往帖子,由其他普通用户投票选择是否封禁。
一旦选择“封禁”
的比例过半,最少三年起步,轻易不会再被放出来,这让许多大V们有所收敛,不敢整天怼天怼地。
《地下城与勇士》开始公测的第四天。
范无眠也从网上看见了关于外挂的相关消息,为此专门打个电话询问情况,得知只是有人借此诈骗,报警抓到好几个人了。
抓人本身不是重点,重点在于借报警亮明《地下城与勇士》反外挂的态度。
他还在电话里建议额外招些人手,跟打假似的专门查找外挂销售窝点,重点去盯着包括掏宝在内的网购平台。
也是因为外挂的事。
意外勾起范无眠的回忆,想到前世为了抽奖拿到武器和皮肤,花掉他几百块的网游《穿越火线》。
像穿墙、爆头、透视等外挂,简直让人恨到咬牙切齿,连飞天遁地瞬移之类,竟然都可以随处可见。
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