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……随着后续的增援相继抵达,鲜卑大军的攻势也变得越来越凶猛。
为了提高那些鲜卑士卒的作战效能,鲜卑大军在后方设置类似训练营的存在。
在施展秘术拔高这些鲜卑士卒的实力以后,就在这些训练营里面对其进行短期培训,让他们对虚空阵地的现代火炮攻击有一个基本的概念,并传授他们相应的应对经验。
不得不说,这些训练营还挺有用的,随着鲜卑士卒对现代火炮的攻击模式越来越了解,虚空阵地的现代火炮对其威胁性也越来越低。
不过,面对现代火炮的集火覆盖打击,这些鲜卑士卒也没有太好的应对方法,要嘛先一步撤离其攻击范围,要嘛用秘术以攻对攻,打出火炮杀伤的时间差,并借此间隙强行穿越,硬抗是扛不住的。
至于火箭洗地的部分,颠疯工会玩家和鲜卑大军也提出了各式各样的应对方案。
为了避免火箭被拦截,颠疯工会玩家们结合榴弹炮打击,形成上下两层攻势,用榴弹炮来掩护火箭。
鲜卑大军在吃过一次亏以后,也提出了分段攻击的应对方案。
颠疯工会玩家们见状,之后又让武装直升机参与地面战斗,尾随火箭切入战场。
鲜卑大军在遭遇以后,也不甘示弱地做出了一系列的调整,比如在火箭升空以后,令鲜卑士卒就近集结并分段施展秘术拦截和防御。
双方你来我往的,彼此都将对方折磨得不行。
虽然说,玩家们现阶段的整体实力,还是比不上原住民npc,纪律性什么的也比不上现实中的正规军,可在战术战略方面,玩家们的水平并不差。
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或许,玩家们所制定的计划,看起来有些天马行空不切实际,容错率低到令人发指,在现实中几乎不可能实施,但也不可否认,这些计划一旦成功施行,效果也是显而易见的。
真让玩家们亲手操作,再让玩家们练习个十几二十年的时间,玩家们也不见得能够打得出他们所制定的计划,可架不住他们使用的赛特幻影系列卡牌有足够的智能,可以透过精妙的操作,将不可能化为可能。
颠疯工会玩家们在发现这一点以后,就开始放飞自我,整出了一系列的骚操作。
(玩过钢铁雄心和文明等游戏的读者应该很清楚,玩家们在摸透游戏机制,开始放飞自我整活的时候,会有什么样的逆天表现,完全就是不当人了的节奏。
这段剧情虽然看着有点浮夸,可有赛特幻影系列卡牌的ai智能兜底,对玩家们的计划进行一定程度的优化和校正,并精准地操控各式武器进行攻击,打出这样的效果是说得通的。
若要较真地按照现实玩家在钢铁雄心等游戏的实机操演,玩家们的表现只会更夸张。
但考虑到有些读者可能没有玩过这类游戏,所以木鱼还是压了压玩家们在战场上的表现,以相对合理的方式描写。
)就这样,颠疯工会玩家们和鲜卑大军又鏖战了三天的时间,外环和中环的十道防线,也因虚空能量消耗殆尽的关系被主动撤回。
这时,从前线回撤的鲜卑主力大军,也相继出现在鲜卑腹地的战场上。
:()大博学者的二次元
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