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随着大赛的不断推进与展,几乎每到一个关键阶段,比赛规则都会做出一些大同小异的调整,此次四强半决赛,规则较之前又有了显著的变化。
在半决淘汰赛中,比赛模式摒弃了以往的积分制,转而采用三局两胜制。
具体而言,第一场为团战,第二场是一对一个人战,第三场则是二二三模式战法。
赛程安排上,第一天进行团战,第二天开展个人战,第三天举行二二三战。
并且规定,倘若一支队伍能够在前面两场比赛中连胜两场,那么第三场二二三模式的比赛便无需再进行,该队伍将直接晋级决赛。
待半决赛结束后,最后的决赛同样采用三局两胜制,但时间却压缩至一天之内。
这就意味着,在决赛之时,各队确定参赛队员后,便没有任何休息和补充体力的时间。
即便是某支队伍在前两场比赛中两连胜,直接拿下冠军,也需要连续打完两场高强度的比赛。
而若前两场比赛双方打成一比一平的局面,那还需马不停蹄地继续进行第三场比赛。
这样的比赛模式,无疑对魂师们的综合底蕴提出了极高的要求。
在高强度、不间断的比赛过程中,魂师们的体力、魂力、精神力以及战斗技巧、应变能力等都将面临严峻的考验。
稍有不慎,便有可能因为状态下滑、体力不支而撑不下去,从而导致比赛失利。
这样复杂多变且极具挑战性的比赛模式,虽然让参赛学员们倍感压力,但也正是全大6高级魂师学院斗魂大赛的魅力所在。
它不仅考验着每一名学员的个人能力,更考验着整个团队的协作精神、战术安排以及心理素质。
它激励着年轻的魂师们不断突破自我,挑战极限,在赛场上绽放出属于自己的光芒,为观众们带来一场又一场精彩绝伦、扣人心弦的视觉盛宴。
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(本章完)
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